Rezension des Spiels E.: Divine Cybermancy. Rezension zum Spiel E.Y.E. Komplettlösung zur göttlichen Cybermantie ohne Auge

Nach einem endlosen Krieg mit den Metastriomic Forces ist die mächtige Organisation Secreta Secrutarum, der Sie angehören, endlich bereit, die hartnäckige Föderation zu zerstören, trotz des intensiven Kampfes um Macht und Macht.

Der Charakter, den Sie spielen, erwacht in einer seltsamen Höhle in der Nähe von New Eden nach einem brutalen Kampf, in dem er mit ansehen musste, wie seine Kameraden starben. Der Charakter erinnert sich noch daran, dass er Mitglied eines Geheimbundes ist AUGE, das in direktem Zusammenhang mit dem Secret Secrutarum steht. Dieser Einzelgänger wird versuchen, die allmächtige Föderation anzugreifen, eine Koalition mehrerer Welten, die mit eiserner Faust regiert.

Er erkennt schnell, dass seine Organisation, E.Y.E, voller interner Konflikte ist. Zwischen der Dian- und der Kalter-Fraktion herrscht Feindschaft. Der Spieler wird schnell zwischen seinem Vorgesetzten und dem Oberhaupt der Secrets hin- und hergerissen: dem Kommandanten Rimanach, einem Separatisten mit großen Ambitionen, und seinem befreundeten Ausbilder namens „Mentor“. Der Mentor versucht um jeden Preis, zwei gegensätzliche, aber verwandte Fraktionen zu vereinen. Der Spieler befindet sich mitten in einem Bruderkrieg, politischen Verschwörungen und Machtkämpfen, in denen verschiedene Gruppen und Megakonzerne miteinander verflochten sind.

In diesem Kontext von Problemen und Veränderungen wird die Menschheit von einer Macht unbekannter Herkunft angegriffen, die Menschen zur Selbstzerstörung nutzt.





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Dieser Sommer erwies sich für Spiele im Cyberpunk-Stil unerwartet als erfolgreich. Grundsätzlich könnte man es schon aufgrund der bevorstehenden Veröffentlichung als gelungen bezeichnen Deus Ex: Menschliche Revolution, was besonders glückliche westliche Journalisten bereits zu schätzen wussten, aber daneben tauchte plötzlich ein Shooter mit Rollenspielelementen auf E.Y.E.: Göttliche Cybermantie, das Debütprojekt eines kleinen französischen Studios Stream weiter, das seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung ist.

Ubik

Der Hauptcharakter des Spiels ist ein operativer Mitarbeiter einer bestimmten mystischen Organisation Secreta Secretorum, die gegen die globale Bundesregierung kämpft. Als er an einem unbekannten Ort aufwacht, kehrt er zur Basis, zum Tempel, zurück und entdeckt ... eine Nachricht an sich selbst mit dem offensichtlichen Text: „Wenn Sie das sehen, ist etwas schief gelaufen“, genau wie im Film „ Erinnere dich an alles" mit Schwarzenegger. Obwohl es offensichtlich keinen Grund zur Sorge gibt, scheint die Organisation zu florieren und wird bald einen endgültigen und unwiderruflichen Sieg im Kampf der Konzerne erringen ...

Die Enthüllung eines Gewirrs aus Mysterien und Geheimnissen erfolgt in bester Science-Fiction-Tradition – mit einer ganzen Reihe unerwarteter Wendungen, plötzlicher Erkenntnisse und interessanter Entdeckungen. Zwar sind sie streng einzeln in ein Dutzend Story-Missionen gepfercht – die Entwickler hatten immer noch nicht genug Geld, um eine vollwertige, reichhaltige Kampagne zu erstellen. Selbst wenn man die Nebenmissionen berücksichtigt, ist es unwahrscheinlich, dass das Spiel Sie länger an den Bildschirm fesselt als der durchschnittliche moderne Shooter.

Ich bin die Zukunft

Dies ist jedoch ein Grund für wiederholtes Durchspielen, da die meisten Missionen Variabilität und einen kreativen Ansatz voraussetzen. An manchen Orten kann man ein Problem nur durch den Rückgriff auf Dialoge lösen; an anderen Orten ist Tarnung praktisch; die beste Lösung ist ein Scharfschützengewehr und ein großer Vorrat an Munition dafür. Gleichzeitig stört Sie niemand beim Passieren AUGE. wie ein banaler Schütze, der alles zerstört, was den Mut hat, sich zu bewegen.

Obwohl eine solche Entscheidung zumindest als unvernünftig angesehen werden sollte, ist die Rollenspielkomponente glücklicherweise so reichhaltig und durchdacht, dass Sie damit eine Vielzahl von Typen erstellen können. Sie können beispielsweise einen stillen Killer erstellen, der sich leise auf den Weg zu Feinden macht und im unsichtbaren Modus wie ein Raubtier allen die Köpfe abschlägt. Oder zum Beispiel ein Krieger in schwerer Rüstung mit einem riesigen Maschinengewehr. Oder sagen wir, ein gerissener Hacker, der Geschütztürme beschwört und feindliche Elektronik hackt.

Die Flexibilität, Ihren Schützling anzupassen, kann den Neid der durchdachtesten Rollenspiele hervorrufen: ein Dutzendeinhalb Parameter von banaler Genauigkeit bis hin zu Hackerfähigkeiten, vierzehn Erweiterungen im Stil Deus Ex- von mechanischen Beinen über Cyber-Augen bis hin zu einem Cyber-Gehirn, eine ganze Liste verschiedenster kybernetischer und parapsychologischer Fähigkeiten wie das Beschwören einer Illusion oder einer Gruppe von Klonen (schade, dass sie durch einen Treffer sterben) - um das zu schätzen Um den Reichtum an Geschmack und Aroma zu genießen, sind mindestens ein paar durchdachte Läufe erforderlich.

Und über zufällig generierte Aufgaben sowie die Möglichkeit, Forschungen durchzuführen, um beispielsweise neue Waffen und Verbesserungen zu entdecken, haben wir noch kein Wort verloren.

einfallsreich

Leider wie ein Schütze E.Y.E.: Göttliche Cybermantie weniger kompetent. Trotz der Tatsache, dass das Schießen größtenteils auf die Eigenschaften des Motors zurückzuführen ist Quelle, kam sehr gut heraus, AUGE. weist andere Mängel auf, die man bei einem Rollenspiel verzeihen kann, bei einem First-Person-Actionspiel jedoch nicht.

Das Nervigste an dem Spiel sind die leeren, riesigen Levels mit dem primitivsten Design. Der unvergleichliche Stil, für den die Entwickler immer noch lobenswert sind, kommt mit der Armut der Umwelt nicht zurecht. Von der Fülle an rechten Winkeln bis zur Schamlosigkeit des leeren Raums wird einem schon nach zehn Minuten etwas unwohl, und in der zweiten Stunde möchte man wie ein Wolf heulen und die Entwickler anflehen, zumindest Fässer und Kisten überall zu verteilen.

Fügen Sie dazu noch die grafischen Fähigkeiten der Engine hinzu, die ich väterlicherweise ermutigen und sagen möchte, dass sie sich gut hält, und Sie erhalten ein vollständiges Bild des Erscheinungsbilds AUGE., was, so Gott will, auf dem Niveau der Anforderungen von 2004 liegt.

Nicht weniger und vielleicht sogar noch mehr als das Bild ist das Wiederaufleben der Feinde ärgerlich. An manchen Stellen wirkt es völlig endlos, was das Durchlaufen solcher Episoden zu einer wahren Tortur macht. Natürlich lässt sich die Geschwindigkeit, mit der neue Feindpatrouillen auftauchen, über das Optionsmenü anpassen, aber dann wird es noch trauriger – ohne Feuergefechte wirkt das Spiel noch leerer und steriler, als es ist.

Code-Prothetik

Haben AUGE. Göttliche Cybermantie und andere Nachteile im Zusammenhang mit den finanziellen und arbeitsbezogenen Möglichkeiten der Urheber. Manchmal gibt es lästige Fehler, insbesondere im Mehrspielermodus (der mittlerweile praktisch nicht mehr spielbar ist), das Laden von Levels dauert selbst auf einem modernen Computer zu lange. AUGE. Es mangelt an Voice-Over-Dialogen und der Soundtrack ist sehr spärlich. Es gibt auch Fehleinschätzungen bei der Balance – als Scharfschütze zu spielen scheint zu einfach zu sein, aber Nahkampfmeister und insbesondere diejenigen, die sich für die Psychokinetik entscheiden, werden es schwer haben. Die meisten dieser Probleme werden durch bereits angekündigte Patches behoben, sie werden den Gesamteindruck aber voraussichtlich nicht verbessern.

Doch weder dies noch irgendetwas anderes ändert an einer Tatsache: Das Projekt erwies sich als sehr kreativ, sehr tiefgründig und sehr spannend, vorausgesetzt, man ist bereit, das oben Gesagte in Kauf zu nehmen. Außerdem, wer weiß, vielleicht helfen Ihre zehn Dollar den Entwicklern, ihr Budget zu erhöhen und sich zu entscheiden, ein paar weitere Mitarbeiter einzustellen, eine neue Engine zu kaufen und etwas zu entwickeln AUGE. 2 unter Berücksichtigung aller Fehler des Originals. Und dann wird es noch eine weitere hervorragende Cyberpunk-Serie in der Gaming-Branche geben.

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E.Y.E.: Göttliche Cybermantie ist ein hervorragender Shooter mit RPG-Elementen, dem wie immer ein kleines Budget und Erfahrung fehlten. Streum On hat gezeigt, dass sie Talent, Ideen und den Wunsch haben, zu arbeiten, also möchte man diese Jungs einfach als Menschen unterstützen und sich nicht um die zahlreichen Fehler und Unzulänglichkeiten ihres ersten Werks kümmern. Schließlich nein Deus Ex Cyberpunk lebt jetzt als Einheit.


Ich habe einen harten Job. Ich diene in einer Kompanie der psionischen Spezialeinheiten E.Y.E., die für die Inquisition Secreta Secretorum arbeitet und heimlich mit einer anderen Kompanie von Spezialeinheiten kämpft, obwohl wir uns gemeinsam mit ihnen den FBI-Agenten, Plünderern und „Metastremen“-Monstern des Chaos entgegenstellen. Ach ja, und der Kommandant ermahnt mich auch, dem politischen Offizier nicht zu vertrauen. Und beide tragen Kokoshniks und Röcke.
Fans des „Brain Ring“ haben diesen Ausdruck „Win the Button“: Wenn beide Teams sofort glauben, die Antwort zu kennen, kann alles durch die Reaktionsgeschwindigkeit der „Pusher“ entschieden werden – wer zuerst den Kontakt herstellt, gewinnt den Button . Wenn ein Spieler jedoch bei einer so schnellen Reaktion einen Fehler macht, muss er den Tisch verlassen und den Rest des Kampfes verpassen.
Am Ende des Sommers dieses Jahres warteten die Leute auf die Veröffentlichung von Deus Ex: Human Revolution, als plötzlich – bzzz! – Auf Steam ist ein ganz anderer Cyberpunk-Shooter mit RPG-Elementen erschienen. Hungrige Spieler schnappten sich den Köder – glücklicherweise kostete das neue Produkt ein Vielfaches weniger als der kommende Hit – und bald waren die Steam-Foren mit Diskussionen über die Handlung und die Suche nach dem „richtigen“ Ende geschmückt, die sich über mehr als vier Dutzend Seiten erstreckten, einige sogar (am Tag vor der Veröffentlichung des Hits von Eidos Montreal) verkündete lautstark: „Es ist offiziell – E.Y.E. zerstört DE: HR“ („Offizielle Stellungnahme: E.Y.E. zerstört DE: HR“). Vielleicht ist der Genosse zu weit gegangen, aber seine Begeisterung ist verständlich: AUGE. Bis zum Schluss reißt es die Augen des Spielers vor Überraschung auf und ruft: „Das ist so cool!“ und „Warum hat das noch niemand gedacht?“ Lassen Sie mich gleich klarstellen, dass ich Menschliche Revolution Ich habe es nicht „live“ gesehen und obwohl ich speziell einen Fragebogen für unseren Rezensenten vorbereitet habe, war er offenbar so in das Spiel vertieft, dass er mir immer noch keine Antwort gegeben hat. Und doch bin ich bereit, meine Hand zu geben, um abzuschneiden (wenn sie mir im Gegenzug eine kybernetische Hand geben), dass die unten aufgeführten Chips in Ihrem neuen sind Deus Ex Du wirst es nicht finden.
Beispielsweise kann unser Spezialeinheitssoldat gleich zu Beginn des Spiels eine Gruppe von Klonen zu Hilfe rufen. Sie haben zwar keinen Schutz, aber sie sind durchaus in der Lage, den Feind abzulenken oder ihn zu zwingen, sich zu verraten. Zwillinge können sogar alleine in den Kampf geschickt werden; sie verstehen zwei Befehle: „Jagd!“ und „Folge mir!“ Beachten Sie, dass ein einfaches holografisches Bildnis, wie in Duke Nukem, hier gibt es auch eine – das ist eine separate Spezialfähigkeit.


„Und hier ist mein Badezimmer!“ In einer schmutzigen Wohnung aus einer dunklen Zukunft sieht selbst ein so nicht sehr sauberer Waschraum unerwartet aus. Und auf seinem Rücken ist wahrscheinlich ein Anime-Affe oder eine Anime-Katze gezeichnet.
Oder sagen wir mal, die Gesundheit wiederherstellen. IN Menschliche Revolution(laut unserer Vorschau) geschieht es automatisch. IN AUGE. Zuerst verstand ich überhaupt nicht, wie man heilt, und kein Wunder – der unauffällige Gegenstand „Alchemie“ hing bescheiden ganz unten auf der Liste der Psi-Fähigkeiten. Es stellte sich heraus, dass „Alchemie“ es Ihnen ermöglicht, Munition und Waffen, die von getöteten Feinden fallen gelassen werden, in Gesundheit umzuwandeln. Dann können Sie jedoch eine Heilspritze „entdecken“ – Sie können damit Ihre Kameraden stechen, das Aufladen dauert jedoch lange. Um strukturelle Schäden und die psychische Gesundheit wiederherzustellen, ist außerdem ein System „kleinerer Reparaturen“ in den Körper des Helden eingebaut. Und schließlich erhalten Sie für den Fall, dass sie Sie vollständig töten, eine Gruppe „Auferstehungskünstler“ (deren Anzahl vom Schwierigkeitsgrad abhängt). Und selbst wenn die Aufersteher aufgebraucht sind, können Sie fast an der gleichen Stelle weitermachen (beachten Sie, dass Sie hier nicht manuell speichern können). Riecht es wie ein Werbegeschenk? Im Allgemeinen ja, aber hören Sie weiter: Mit jedem Tod erleidet der Held mit einiger Wahrscheinlichkeit „tödliche“, also dauerhafte Wunden, die seine Eigenschaften beeinträchtigen. Und wenn Sie mit jedem neuen Level den Eigenschaften drei Pluspunkte hinzufügen können, geben einige Verletzungen sechs Parametern gleichzeitig einen „Malus“ (das gewitzte Antonym von „Bonus“, das von den Autoren verwendet wird). Unsterblichkeit hat also ihren Preis.
Im vorherigen Absatz tauchten jedoch interessante Wörter auf: „entdecken“ und „psychische Gesundheit“. Das erste bedeutet, dass hier Forschung betrieben werden kann, wie in Syndikat oder X-COM, und ohne die Ausführung des Kampfauftrags zu unterbrechen: Koffer mit High-Tech-Technologien strömen aus den Feinden, und es reicht aus, den Fang eingesammelt, zur Basis gefunkt und eine bestimmte Menge Bruzufs (der Name von) ausgelegt zu haben Die Währung ist eine Referenz, die nicht-französische Spieler wahrscheinlich nicht verstehen werden. Damit die Eierköpfe anfangen zu verstehen, was haben Sie herausgefunden – je schneller das Ergebnis benötigt wird, desto höher ist der Preis. Manchmal gibt eine erfolgreich abgeschlossene Forschung einen Bonus auf Ihre Statistiken, manchmal eröffnet sie den Zugang zu neuer Ausrüstung, manchmal stellt sich heraus, dass Sie Geld für ein neues Modell eines Gehstocks für Lahme ausgegeben haben. Es ist paradox, aber das ist einer der Vorteile des Spiels – die Autoren haben keine Angst davor, uns Pech zu bereiten. Nehmen wir an, neben kritisch guten Schlägen gibt es auch kritisch schlechte (begleitet von der Aufschrift „Bullshit!“) – zumindest darf man kein schweres Maschinengewehr auf den Fuß fallen lassen. Ein weiteres Beispiel: Dieselbe psychische Gesundheit, die sowohl unter natürlichen Ursachen (z. B. wenn Sie längere Zeit schwerem Feuer ausgesetzt sind) als auch unter dem Einfluss metastremonischer Kräfte (grob gesagt, Kreaturen des Chaos) leidet. Wenn der Geisteszustandsindikator auf Null sinkt, beginnt der Krieger zu halluzinieren, er kann taub werden oder in Panik in Richtung seiner Augen rennen und zufällig mit einem Maschinengewehr schießen. Es sieht aus wie so etwas wie „Call of Cthulhu“! (Und ja, die Autoren nennen H. P. Lovecraft als eine ihrer langen Inspirationslisten.)
Wie wäre es mit diesem schmutzigen Trick: Ein erbärmlicher Turm ist in der Lage, seinen Virus in das Cyberhirn unseres Soldaten einzuschleusen, und er muss sich das bösartige Smiley-Gesicht im Vollbildmodus ansehen. Dazu muss der Held natürlich versuchen, die Kanone selbst zu hacken und beim Hacker-Minispiel scheitern. Hier ist es erwähnenswert – es ist ein Muss! - was in AUGE. Sie können elektronische Geräte anschließen, ohne Terminals zu verwenden. Sie müssen nur den Punkt „Hack“ im Aktionsmenü auswählen und schon wird Ihnen eine Liste aller zu hackenden Systeme in der Reichweite Ihres WLANs angezeigt. Endlich, zumindest in einem einzigen Spiel, ist eine glänzende (und man kann nichts über Screenshots sagen...) drahtlose Zukunft angekommen!


Sie können auch Klone beschwören, wenn Sie sich selbst von außen bewundern möchten: Das Design der Rüstung von E.Y.E. ist es wahrscheinlich wert. Die Autoren waren nicht zu faul, jeden der in den Helden gestopften Mechanismen im Stil anatomischer Atlanten darzustellen: Der Brandschutz schneidet beispielsweise an der Schädelbasis in die Wirbelsäule ein und das optische Tarnsystem sieht aus wie zwei Nieten auf den Klingen.
Beim Hacken von Türmen und Geldautomaten macht das vielleicht keinen Unterschied, aber der Punkt ist der AUGE. Diese Optionen beschränken sich nicht nur auf Folgendes: Indem Sie einen Virus beispielsweise in einen Agenten der Föderation einschleusen, können Sie nicht nur sein Gehirn in die Luft jagen, sondern auch die Kontrolle über den Kerl im schwarzen Umhang übernehmen. Die Schnittstelle zur Steuerung einer zombifizierten Person ist bewusst ungeschickt, und außerdem versucht das Opfer, den Eindringling zu bekämpfen, der den Geist versklavt hat, taumelt wie ein Betrunkener umher und schreit wild, wenn man sie zwingt, auf ihre eigenen Leute zu schießen – der Effekt, zu bekommen in den Kopf eines anderen ist abgeschlossen. Das Spiel wird während Hackerkämpfen nicht pausiert, sodass es durchaus möglich ist, dass genau der Gangster, in dessen Gehirn man stöbert, eine Kugel in die Stirn bekommt. Sie müssen sich entweder besser verstecken oder einen Verteidigungsplan ausdenken – Türme aufstellen, einen Zaun aus Klonen aufstellen oder (wenn Sie mit Freunden spielen) sie bitten, Sie zu bedecken.
Los geht's... Dritter? vierte? bereits verloren - im Allgemeinen ein weiterer Unterschied zu Menschliche Revolution: Multiplayer-Spiel. Das Recht, darüber zu sprechen, überlasse ich jedoch lieber unseren Multiplayer-Spezialisten (achten Sie auf deren Bericht in der nächsten Ausgabe), und ich möchte nur anmerken, dass vieles auf eine Netzwerkorientierung hindeutet AUGE.: die gleiche Unfähigkeit, mitten in einer Mission zu speichern, kombiniert mit einem System der mehrfachen Wiederbelebung von Charakteren – und andererseits ständig erzeugte Massen von Monstern und Bösewichten (der Respawn kann jedoch im Menü ausgeschaltet werden). Das begrenzte Volumen des Rucksacks und die direkte Abhängigkeit der Geschwindigkeit des Charakters vom Gewicht der Ausrüstung erlauben es nicht, gleichzeitig ein schweres Maschinengewehr und einen Scharfschützen mitzunehmen, und das Levelsystem fördert die Schaffung von Spezialcharakteren , wenn Sie also davon geträumt haben, ein Team aus einem Hacker, einem Psioniker, einem Schützen und einem Schwertkämpfer zusammenzustellen, wie etwas direkt aus dem Cover von Shadowrun, dann tun Sie es! IN Schattenlauf Allerdings verkleiden sich alle Helden in Punk-Lumpen, hier bekommt man jedoch eine schwarz-goldene Uniform im Retro-Stil geschenkt. Allerdings gibt es auch Ragamuffins in Lederjacken und Tarnung – im Allgemeinen, wenn es ein „klassisches Cyberpunk-Design“ gibt, dann AUGE.- sein Beispiel: düstere Stadtstraßen, nur von Neon-Werbeplakaten beleuchtet („Ein Maschinengewehr für jede Hausfrau!“) und gesäumt von Autos futuristischen Designs; verdeckte Ermittler setzen nach der Meldung Tarnung ein; Wolkenkratzerblöcke, deren Ober- und Untergeschosse im Nebel verloren gehen. Sogar der Soundtrack in einer der ersten Missionen erinnert an Vangelis' Musik für Blade Runner. Wenn sich die Handlung hingegen auf andere Planeten verlagert, weben die Autoren Themen daraus Außerirdische und sogar ein bisschen Bradbury. Der allgemeine Handlungsablauf erinnert entweder an das aktuelle „Inception“ oder „Fight Club“ – die Autoren selbst sagen, dass sie unter anderem von den Comics von Enki Bilal und den Filmen Shutter Island und In The Mouth of Madness inspiriert wurden. Im Allgemeinen hat das Spiel starke Wurzeln in der modernen Popkultur, aber alle seine vielen Quellen sind zu einem sehr originellen Ganzen vereint.


Werwölfe mit Katanas zerschneiden? Das verstehe ich, Cyberpunk! Unter den Kollegen sind Tsilyufer und Rimanakh – nur Vulvezel und Toolhook fehlen.
Auge um Auge
Nun, wenn ich mich aus irgendeinem Grund dazu entschließen würde, Druck auszuüben E.Y.E.: Göttliche Cybermantie Und Deus Ex: Menschliche Revolution Stirn, es ist an der Zeit zu sagen, warum das erste Spiel schlechter ist als das zweite. Zunächst einmal, indem man die weitreichenden Konsequenzen des Handelns des Helden verfolgt: Obwohl Handlungszweige (ganz zu schweigen vom Ende) dazu ermutigen, das Spiel mindestens zwei- oder dreimal durchzuspielen (zum Glück darf dies von einem gemacht werden). (bereits hochgestufter Held), bei dem keine Verzweigung vorgesehen ist, wird dies auch dann nicht passieren, wenn Sie wichtige Charaktere töten. Die Mission wird einfach enden und sie werden wieder am Leben sein – oder Sie sogar anfunken, als ob nichts passiert wäre, noch bevor sie abgeschlossen ist. Natürlich erklärt die Handlung teilweise diese Anomalie, aber es ist immer noch klar, dass die Autoren einen Schatten über den Zaun werfen, um ihre eigene Inkonsistenz zu verbergen. Gleiches gilt für die Gestaltung der Dialoge: Gesichtsanimationen sind hier nicht zu sehen – viele Charaktere tragen Masken, bei anderen ist der Mund immer noch durch eine Art Lappen verdeckt, und statt Augen gibt es sozusagen „gläserne“ Cyberprothesen Batou aus Geist in der Muschel. Es gibt auch wenig Sprachausgabe, was schade ist, sie ist stilvoll – aufgenommen in einer erfundenen Sprache und sehr emotional, im Geiste von Hongkong-Actionfilmen. In der Handlung sind auch Anklänge an das chinesische Volksepos „Wuxia“ zu hören, dem Helden kann man sogar beibringen, hoch zu springen und zu zaubern, aber erwarten Sie keinen Hieb mit Schwertern: Der Protagonist ist der einzige Charakter, der ein Katana benutzt (Übrigens kann es Schüsse effektiv blockieren). Nur Monster zögern nicht, in den Nahkampf zu gehen, aber auch hier nicht mit Klingen.
Bei all der scheinbaren Fülle an Auswahl werden Fans einer „friedlichen“ Passage etwas enttäuscht sein: Es gibt keine nichttödlichen Waffen wie Granaten mit Schlafgas, auch Stealth ist etwas vereinfacht – „räuberische“ Tarnung funktioniert, aber versteckt sich darin Die Schatten zu werfen oder Leichen wegzuschleppen, ihre Spuren zu verwischen, ist sinnlos – die Gegner sind dumm, aber sehr scharfsichtig.
Das ausgefeilte Pumpsystem ist vielleicht zu ausgefeilt. Wenn man sich den Upgrade-Bildschirm für das Cyber-Implantat ansieht, beginnt man zu verstehen, warum der Glasgower nach dem Sprung mit einem solchen Gebrüll landet – schließlich hat er, wie die Großmutter aus der alten Werbung, nur noch seine Zähne übrig. Um neue Funktionen zu erhalten, müssen einige Hardwareteile angeschafft werden – zum Beispiel Stealth-Tarnung oder alternative Sichtmodi (bei solcher Dunkelheit einfach notwendig). Andere werden zunächst in das Gehäuse eingebaut, können aber mit denselben Brusufs verbessert werden – manchmal verbessern sich die grundlegenden Eigenschaften, manchmal verbessert sich die Funktion von Geräten des ersten Typs. Schließlich gibt es auch Rollenspielparameter – Stärke, Genauigkeit, Psi und dergleichen – Sie können sie „plus“ und so neue Level erreichen (und, ich möchte Sie daran erinnern, minus, was zu Brüchen und Gehirnerschütterungen führt). Sie geben einen Teelöffel Pluspunkte pro Stunde, die Wirkung jeder zusätzlichen Einheit ist nicht so groß, allerdings stellen die interessantesten Exemplare in Waffen- und Zaubergeschäften ziemlich hohe Anforderungen an diese Zahlen.


Wenn Sie von Feinden gehackt werden, müssen Sie sich selbst hacken. Nur wenige Rezensenten von Deus Ex: Human Revolution haben die Möglichkeit, einen Turm zu hacken und ihn als selbstfeuerndes leichtes Maschinengewehr mit sich zu führen, nicht erwähnt. Auch hier gibt es einen solchen Trick.

Ein Spiel mit diesem Namen muss einfach über alternative Sichtmodi verfügen. Das ist in der Tat EYE-Vision. Ich stelle fest, dass die Nutzung psionischer und kybernetischer Fähigkeiten die gleiche Energie verbraucht, die mit der Zeit wiederhergestellt wird.
Und hier AUGE. Da hilft auch der unfreundliche, wenn auch per Video aufgezeichnete Trainingsmodus nicht weiter. Die Steuerung hier ist recht einfach; die meisten Aktionen können auf verschiedene Arten ausgeführt werden. Zwar müssen Sie Hotkeys für Psi- und Cyber-Fähigkeiten manuell zuweisen, aber das ist einigermaßen logisch: Sie erhalten nicht alle auf einmal – die Tasten können also nach und nach verteilt werden (einige Aktionen sind jedoch ausschließlich über das Menü verfügbar). Allerdings müssen subtilere Feinheiten durch Erfahrung erlernt werden, ohne dass man überhaupt einen verlässlichen Hintergrund in Form eines gespeicherten Spiels hat. Ich habe mehrmals ein unnötiges Upgrade gekauft, weil die Beschreibung zwar sehr detailliert, aber etwas mehrdeutig war.
Nun, die zyklische Struktur ist auch eine sehr kontroverse Idee. Um zum „richtigen“ Ende zu gelangen, müssen Sie durchgehen AUGE. mindestens viermal, und das Ergebnis ist die Mühe wahrscheinlich nicht wert. Ja, die Handlung hier ist gut, auch wenn sie verdreht ist, aber die Autoren sind besser darin, Andeutungen zu machen und zu schweigen: Die Texte im Spiel sind mittelmäßig, und die aus dem Französischen übersetzten sind nicht gerade ungeschickt, aber nicht ohne Mängel (obwohl dies hinzufügt „ „Fremdheit“ für die Erzählung). Sie können die Hauptidee nach dem ersten Durchspielen verstehen und dann um des Prozesses selbst willen spielen – gehen Sie das Level auf eine neue Art und Weise durch, wählen Sie eine andere Option im Dialog, kaufen Sie eine neue Waffe und probieren Sie sie aus, erkunden Sie die Mit der nächsten technischen Innovation verbessern Sie Ihre Cyber-Beine und versuchen, neue Höhen zu erreichen. Streum on Studio hat den Button gewonnen und bleibt am Tisch und arbeitet an kostenlosen DLCs. Vielleicht „O.K.O.“ und schlägt Gott nicht, aber Fans von Freestyle-Cyberpunk-Shootern haben keinen Grund, sich auf nur eines dieser beiden Spiele zu beschränken.
Kurz gesagt, Liste
In einem Interview mit Steam Addicts listen die Autoren ihre Inspirationsquellen auf. Filme habe ich bereits im Haupttext des Artikels erwähnt, unter den Spielen auch diesen S.T.A.L.K.E.R., Untergang 1 Und 2 , Fallout 2, Königsfeld, Syndikat, X-COM,Arx Fatalis Und Systemschock.

Wer hätte das von der globalen Modifikation für gedacht Halb-Leben 2 Wird ein vollwertiges und äußerst interessantes unabhängiges Projekt entstehen? Vielleicht niemand. Aber das französische Studio StreumAnStudio Ich war geduldig, definierte meine Ziele klar und stellte meine Kreation nach vielen Jahren der Entwicklung endlich der Öffentlichkeit vor. Was dabei herauskam, wird später im Artikel besprochen.

Warhammer-Läufer

Das erste, was einem ins Auge fällt, ist der visuelle Stil des Spiels. Die Entwickler haben sich offensichtlich davon inspirieren lassen DeusEx, Warhammer 40k Und KlingeLäufer(was übrigens in Downloads zwischen den Levels ziemlich häufig zitiert wird). Futuristische Megastädte im Spiel grenzen an majestätische Tempel, und nachdem wir durch antike Ruinen gelaufen sind, können wir in entfernte menschliche Kolonien geworfen werden, die einer „Ausrottung“ unterzogen wurden. ».

Seien Sie nicht überrascht, wenn sich das Erscheinungsbild der Orte dadurch dramatisch verändert ...

...wie dieser.

Trotz des schon recht alten Motors Quelle, das in das Spiel eingebunden ist, die Grafik schadet den Augen nicht und eine gut gestaltete Beleuchtung gepaart mit einer guten Detaillierung der Objekte hinterlässt nur einen angenehmen Eindruck. Von Motion Capture oder anderen High-End-Motion-Capture-Technologien ist natürlich keine Rede (immerhin ein eigenständiges Projekt), aber die Charakteranimation ist schon ganz gut gelungen.

Theorie der intraorganisationalen Verschwörung

Die Handlung des Spiels erzählt von der Konfrontation zwischen der Galaktischen Föderation und der mysteriösen, aber sehr mächtigen Organisation Secret Secretorum. E.Y.E wiederum ist eine Spezialagenteneinheit, die vom Secret geschaffen wurde, um die Föderation zu bekämpfen. Aber leider ist bei E.Y.E nicht alles so gut, wie wir es gerne hätten. Die Gians und die Kalters, ehemalige Verbündete und nun unversöhnliche Gegner, reißen die Einheit buchstäblich in zwei Hälften und versuchen, sich entweder gegenseitig vollständig zu zerstören oder ihren Gegner in den Augen von Secrets zu demütigen.

Im Wesentlichen ist der Krieg zwischen der Föderation und dem Secret Secretorum, der bald in die Endphase eintritt, der Hintergrund für die Geschichte rund um E.Y.E. Die Handlung ist nichtlinear und impliziert mindestens zwei Enden. Aber da es überhaupt keine Lokalisierung gibt, besteht für einige Spieler die Gefahr, dass die Geschichte endet, bevor sie überhaupt begonnen hat.

Wenn Sie nach links gehen, werden Sie unsichtbar, wenn Sie nach rechts gehen, hacken Sie den Turm, wenn Sie geradeaus gehen, werden Sie Ihre Rüstung mit Blut beflecken.

Das Spiel selbst ist Aktion-Rollenspiel in der ersten Person. Die Action-Komponente ist bei solchen Spielen durchaus üblich. Eine Reihe verschiedener Waffen, von Pistolen und Katanas bis hin zu mächtigen automatischen Kanonen und einem kräftigen Hammer, der über das gesamte Gebiet schlägt. Übrigens gibt es im Spiel eine natürliche Zerstückelung, sodass alle, die sich gerne mit gehacktem Blut beschäftigen, irgendwo herumlaufen können.

Scharfschützen der Föderation verfügen außerdem über eine optische Tarnung. Es ist besser, sie zuerst loszuwerden.

Rollenspiel- Der Teil ist komplex und komplex, was durchaus überraschend ist. Von Anfang an werden wir gebeten, einen Charakter auf der Grundlage eines DNA-Profils zu erstellen, das aus 3 Zellen für Gene besteht. Insgesamt gibt es neun Gene, eines gibt einen Bonus für Hacking und Medizin, das andere für Kraft und Ausdauer usw. Das Pikante daran ist, dass man, selbst wenn man die gleichen Gene wählt, einen Charakter mit absolut einzigartigen Eigenschaften erschaffen kann.

Zusätzlich zum üblichen Levelaufstieg und den Fähigkeiten des Helden verfügt das Spiel über ein Augmentationssystem. Für eine bestimmte Anzahl an Geldeinheiten können Sie beispielsweise ein Unsichtbarkeitssystem implantieren oder ein Gerät installieren, mit dem Sie Schallwellen durch Hindernisse hindurch einfangen können. Außerdem können Sie Körperteile direkt verbessern. Je fortgeschrittener der kybernetische Teil ist, desto geringer ist der Energieverbrauch der in diesem Körperteil implantierten Implantate.

Möchten Sie einen gepanzerten Schädel abfeilen? Um Gottes Willen!

All dies bietet bereits viele Möglichkeiten, die gleiche Aufgabe zu erfüllen: Sie können mit gigantischen Geschwindigkeiten und bereitstehenden Schwertern auf den Feind stürmen, Sie können eine stärkere Rüstung anlegen und eine schwerere Waffe nehmen oder Sie können Gegner leise mit einem Gewehr erschießen , nachdem zuvor Unsichtbarkeit und ein Erkennungssystem installiert wurden. Aber es gibt noch zwei weitere interessante Dinge – Hacking und psionische Fähigkeiten.

Die Hacking-Mechanik ist einfach hervorragend. Im Cyberspace stehen Ihnen separate Angriffs-, Verteidigungs- und Widerstandsoptionen zur Verfügung. Beim Hacken eines Systems (oder einer anderen damit verbundenen Aktion) wählen Sie einen Virus aus, der die eine oder andere Eigenschaft des gehackten Objekts verringert. Die Sache ist, dass der Feind Sie sofort hackt, sobald der Virus in das System geladen wird. Durch Hacken können Sie nicht nur das feindliche System deaktivieren oder neu programmieren, sondern auch einen vollständig lebenden Feind töten und ein paar hundert Credits von einem Geldautomaten stehlen.

Ein Beispiel für einen fehlgeschlagenen Hack. Orientierung und Energie gehen verloren und die Möglichkeit, dass der nächste Misserfolg fatal ist, steigt.

Die Wirksamkeit von Psi-Fähigkeiten hängt stark von der Ebene der dafür verantwortlichen Fähigkeit ab. Ein unerfahrener Psioniker kann wenig erreichen, aber nachdem Sie Erfahrung gesammelt haben, können Sie eine ganze Gruppe psionischer Klone beschwören, Munition in Lebenskraft umwandeln und sich schließlich direkt in den Feind teleportieren und ihn in Stücke reißen.

Endeffekt

Im Allgemeinen haben wir ein tief entwickeltes und interessantes Indie-Projekt, das jeden Spieler wochenlang locken oder leicht abstoßen kann. Höchstwahrscheinlich werden viele Benutzer einfach vorbeigehen E. Y. E, bekannte Spiele großer Verlage spielen oder diese Kreation sogar Müll nennen; Aber überlegen Sie genau, vielleicht lohnt es sich trotzdem, es zu spielen, zumindest als Cyberpunk-Aufwärmphase vor dem kommenden Spiel?

Copyright PRO100TAK

UND Das Spiel hat seinen Ursprung in einem wunderschönen Land, nämlich Frankreich. In einem sehr kleinen Freundeskreis von zwölf Personen ging das Studio bei der Entwicklung dieses Spiels sehr sorgfältig und sorgfältig vor. Während seiner Entstehung wurde es im A-Test-Format auf der offiziellen Website des Spiels veröffentlicht. Schließlich erschien das Spiel mit Hilfe seiner Fans in Spieleshops wie Steam. Und 2011 freuten sich unsere Augen über ein Spiel im Cyberpunk-Stil.

Es ist gut, dass die Macher des Spiels das Spiel pünktlich und vor der Veröffentlichung von Deus EX: Human Revolution veröffentlicht haben. So gelang es uns, der Konkurrenz von Eidos Montreal auszuweichen und die Aufmerksamkeit aller Fans des Cyberpunk-Spielgenres auf sich zu ziehen.

Nach seiner Veröffentlichung wurde das Spiel nur sehr selten aktualisiert und gepatcht, obwohl die Entwickler behaupteten, dass sich alle Patches dafür auf den internen Ressourcen der Kampagne befanden und anstelle vieler kleinerer Updates ein riesiger Patch mit neuen Spielmodi und Orten veröffentlicht würde. Leider hat uns der veröffentlichte Patch im Moment keine neuen Funktionen hinzugefügt und der kooperativen Passage von Divine Cybermancy keine Spielstunden hinzugefügt, es wurden nur Karten für Death Matches und Capture the Flags veröffentlicht. Leider blieb das Spiel nicht von Cheatern verschont, so dass das Spielen ohne Freunde mit Cheaten belastet wurde und für die Massenunterhaltung schnell unpopulär wurde. Wir müssen also auf einen neuen Patch warten, in dem Karten für das kooperative Spielen hinzugefügt werden.

Kapitel eins: Das Labyrinth des Bewusstseins.

MIT Die Handlung des Spiels spielt sich in einer fernen und dunklen Zukunft ab, in der die Menschheit in einen interplanetaren Krieg verwickelt wird. Die komplexe Atmosphäre entsteht durch eine Reihe von Regierungsentscheidungen über die Politik nicht nur in ihren eigenen Kreisen, sondern auch auf globaler Ebene. Sie sehen, die Handlung beleuchtet die Situation mit der Politik unseres Heimatlandes nicht vollständig, aber Tatsache ist, dass unser Heimatland in einen Konflikt verwickelt ist, der nicht nur zum Wachstum der Technologie, sondern auch zum Verfall der menschlichen Moral beigetragen hat . Neben internen Konflikten zwischen Menschen waren auch zwei Fraktionen beteiligt, von denen eine während des gesamten Spiels E.Y.E. Die göttliche Cybermantie macht sich bei Kreaturen, die mit einer unbekannten prionischen Kraft ausgestattet sind, praktisch nicht bemerkbar. Dann wird uns ausführlich über diese unbekannte Kraft, die als Meta-Streumonik bekannt ist, berichtet.

Wir als Spieler nehmen unseren Platz in der Welt als Mitglied der Einheit ein“ E.Ψ.Ǝ" , eine geheimnisvolle und ultra-elitäre Organisation, in der alle Einheiten mit psionischen Fähigkeiten ausgestattet und mit kybernetischen Implantaten ausgestattet sind. Befehl " E.Ψ.Ǝ" wurde von Kriegermönchen des Secreta Secretorum-Ordens gegründet, der in Geheimnisse gehüllt ist und noch immer die Geheimnisse antiker Künste und Methoden zur Suche nach innerem Frieden verbirgt, was den großen Kriegern des Kults hilft, ihr Wort zu halten.

Dadurch haben wir die Macht über einen Superkrieger, der kybernetische Perfektion auf der physischen Ebene darstellt, und über einen fortgeschrittenen psionischen Krieger, der das Ritual des Secreta Secretorum-Ordens durchlaufen hat und zu mehr als einem Bündel von Nerven und Drähten geworden ist. Neben Hochtechnologie und uralter Ausbildung ist der Gencode der Krieger des Ordens „ E.Ψ.Ǝ" Es wurde die DNA einer perfekten Rasse eingeführt, einer Rasse von Außerirdischen, die im belasteten System identifiziert werden konnten. Infolgedessen wurde der Außerirdische einer Vivisektion unterzogen, wodurch die Psychomechaniker einzigartige Eigenschaften implantieren konnten ihre Krieger des Ordens.

Der Spieler wacht an einem einzigartigen Ort auf, oder besser gesagt, wie der Schöpfer uns andeuten möchte, im Kopf unserer Hauptfigur. Die Architektur des Ortes unterscheidet sich von allen anderen unten vorgestellten Orten. Wir werden auch angedeutet, dass die Inschriften auf den Denkmälern eine Bedeutung haben ... was meiner Meinung nach absolut bedeutungslos ist.

Während des Spiels versuchen sie uns zu erzählen, was mit unserem Helden passiert ist und warum unser Bewusstsein ständig versucht, uns zu täuschen und uns eine falsche Geschichte zu erzählen. Vielleicht ist dies ein Verteidigungssystem, das versucht, den Geist des Helden nach einem solchen Schock im Gleichgewicht zu halten .

Als wir dann das „Training“ durchliefen, wurde uns mitgeteilt, dass wir zu einer Abteilung gehörten, die auf eine Mission geschickt wurde, und alle Arten von Kommunikationen verloren hatten, und dass unsere Abteilung auch für eine angemessene Zeitspanne als tot galt. Im zentralen Lager unserer Miliz, von der es übrigens zwei gibt, angekommen, werden wir sofort mit einer Wolke von Informationen beladen, die zur Bildung unseres Weltbildes beitragen. Was sich anschließend auf das Ende auswirkt; übrigens gibt es im Spiel drei Enden, und um das letzte, vierte Ende zu erreichen, müssen wir alle Arten von Enden abschließen und alle drei verbotenen vergessenen Fertigkeiten erwerben.

Und alle weiteren Wendungen der Handlung können Sie selbst herausfinden.

Kapitel zwei: Kraftfluss.

IN In diesem Kapitel konzentrieren wir uns auf Optionen zur Charakterentwicklung.

Zu Beginn des Spiels wird uns sofort angeboten, einen eigenen Charakter zu erstellen oder einen fertigen Kämpfer zu nehmen. Um dieses Thema zu entwickeln, werden wir eine detaillierte Analyse der Charaktererstellung durchführen.

Als ich das Charaktererstellungsmenü zum ersten Mal sah, war ich überrascht, dass die Charaktererstellung so chaotisch und abweisend sein konnte. Uns wird angeboten, Chromosomen und kybernetische Sequenzen buchstäblich in das Gehirn unseres Helden zu injizieren.

Ziehen Sie „DNA-Profiling“ in Betracht.

Es gibt viele Variationen von DNA-Kombinationen im Spiel, die jeweils bestimmte Eigenschaften hinzufügen oder entfernen. „ESOD“ zum Beispiel gibt Kraft und Ausdauer und nimmt auch Hacking und Medikamente weg. Bevor eine bestimmte Richtung festgelegt wird, gibt es ideale Kombinationen, zum Beispiel ist „Geburah“ eine ideale Wahl für einen Kontaktkampftyp.

Ich möchte darauf hinweisen, dass auch „zufällige DNA“ nicht ignoriert werden sollte, denn der zufällige DNA-Wurf bietet uns eine Startrampe für DNA-Mod-Kombinationen. Es ist zu beachten, dass bei der Kalibrierung der Indikatoren nicht der neutrale Indikator „30“ und darunter gewählt werden sollte. Es ist auch erwähnenswert, dass Sie bei einer erfolgreichen Kombination von Umständen den maximalen Standardindikator von „60“ wählen können, ohne andere Indikatoren stark zu beeinträchtigen.

Schauen wir uns alle Eigenschaften im Detail an.

Superreflexe

Diese Eigenschaft beeinflusst die Chance, bestimmten Arten von Angriffen auszuweichen. Es ist erwähnenswert, dass diese Eigenschaft in der Göttlichen Cybermantie von entscheidender Bedeutung ist. Viele schwerwiegende Kräuter und Angriffe sind mit dieser Eigenschaft verbunden. Wenn Sie Glück haben, können Sie einem kritischen Treffer ausweichen, der Ihre Werte für immer senkt.

Kritischer Angriff

trägt zur Anwendung von Überschlägen bei, die zu Schäden an einem inneren Organ führen können. Diese Eigenschaft ist auf niedrigen Schwierigkeitsgraden des Spiels nicht so kritisch, aber auf hohen Leveln und wenn Sie den „Hammer“ in den Kopf schlagen, können Sie „Psi“-Schaden verursachen, der einige Fähigkeiten Ihres Gegners beeinträchtigen kann.

Gewalt

beeinflusst das maximale Traggewicht und die Kraft von Nahkampfangriffen. Wenn Sie einen ausreichend hohen Stärkewert erreichen, können Sie einen genetischen Modifikator installieren, der den Rückstoß großkalibriger Waffen verringern kann. Tatsächlich reduziert es den Rückstoß für alle Arten von Waffen, aber dieser Mod hat sich bei der Interaktion mit Waffen der Klasse „Stream Fire“ als am effektivsten erwiesen.

Psi-Leistung

Bestimmt die Fähigkeit des Spielers, psionischen Angriffen zu widerstehen, sowie die Stärke aller Ihrer psionischen Angriffe. Es ist erwähnenswert, dass Kopfverletzungen, d. h. Schäden, die insbesondere auf die Psi-Kraft abzielen, während des Spiels deutlich spürbar sind und nicht nur die Kampffähigkeit, sondern auch die Fähigkeit des Spielers, die Realität zu verstehen, beeinträchtigen. Insbesondere werden psychische Anfälle häufiger auftreten, Sie werden häufiger Halluzinationen erleben, die Sie an der Durchführung von Kampfhandlungen hindern. Eine der häufigsten Arten von Halluzinationen sind visuelle/auditive Halluzinationen, die dem Spieler Schaden zufügen, es scheint Ihnen, dass es mehr Gegner gibt, als tatsächlich vorhanden sind.

Ausdauer

Beeinflusst die Stärke und Dauer der Blutung, beeinflusst auch die maximale Menge an Gesundheit/HP/Trefferpunkt und den maximalen Ausdauerindikator. Mit einem hohen Maß an Ausdauer können Sie Mods erlernen, die dem Hauptcharakter helfen können, in den brutalsten Kampfbegegnungen zu überleben. Einer der klügsten Vertreter solcher Mods ist der Mod „Steel Skeleton“, bei dem man beim Lernen keine Knochen mehr brechen kann. Dieser Mod ist bei allen Nahkämpfern sehr beliebt.

Genauigkeit

Ein Indikator, der den Schaden durch Schusswaffen, die Schussgenauigkeit sowie die Wahrscheinlichkeit beeinflusst, die lebenswichtigen Organe des Feindes zu treffen, wodurch Sie ihn bluten lassen. Es ist nicht verwunderlich, aber diese Eigenschaft ist für Fans von Kleinwaffen nicht so wichtig. Sie sehen, mit einem guten Maß an „kybernetischem Auge“ können Sie maximale Genauigkeit erzielen und mit hochkalibrigen Waffen der „Donnerkeil“-Klasse Schaden anrichten. Aber die endgültige Entscheidung liegt immer noch bei Ihnen.

Brechen

bestimmt den Erfolg des Hackens von Schlössern und Firewalls anderer Leute und hilft uns auch, uns davor zu schützen, unser eigenes Gehirn zu hacken. Eine sehr nützliche Funktion für Liebhaber von Stealth- und spektakulären Szenen. Stellen Sie sich vor, wie ein Mitglied einer Elite-Spezialeinheit unfreiwillig seine Waffe hebt und ein Blutbad für seine Kameraden anrichtet, und das alles geschieht nach Ihrem Willen, und Sie selbst kontrollieren diesen unglücklichen armen Kerl. Und wenn er erledigt ist, werden die Feinde viel Zeit damit verbringen, an der kalten Leiche ihres Kameraden herumzuhängen und zu denken: „ was ihn dazu bewogen hat?!“ Es ist erwähnenswert, dass aufgrund des kybernetischen Fortschritts fast alle Soldaten modernisiert wurden und dem Risiko ausgesetzt sind, die Firewall zu hacken, was den Erfolg unserer Mission nur beeinträchtigen kann.

Geistige Stabilität

wird Ihnen helfen, geistigen Einflüssen zu widerstehen. Viele Lebewesen, die in unsere Welt geflohen sind, haben die Fähigkeit, den Geist zu kontrollieren, wir als Hochburg der Menschheit sollten in unserem Geist bleiben, es ist diese Eigenschaft, die uns dabei helfen wird. Ich möchte anmerken, dass diese Eigenschaft für mich sehr umstritten ist, da ich auf dem maximalen Schwierigkeitsgrad gespielt habe und jeder Monsterangriff auf mich zu einem Rückgang der Psi-Stabilität geführt hat, also... entscheiden Sie selbst, ob Sie das tun sollten nimm es oder nicht. Bei höheren Schwierigkeitsgraden ist es jedoch besser, eine Schädigung Ihrer psionischen Ausdauer zu vermeiden.

Medizin

Die Wirksamkeit gesundheitsfördernder Injektionen hängt insbesondere vom Indikator „Medizin“ ab. In einem Spiel dieser Art, nämlich „Hardcore“, sind Funktionen wie „magische Gesundheitsregeneration“ nicht vorgesehen; CoD ist ein klares Beispiel. Sie können Ihre Gesundheit nur mit Hilfe von Injektionen stimulierender Substanzen wieder auffüllen, die speziell für Krieger der OKO-Truppe entwickelt wurden. Sie können diese Art der Behandlung jedoch nicht sofort erhalten, sondern erst nach dem Studium des „Medizinpakets“ in Ihren Modifikationsfunktionen für diese Studie. Ein Medikamentenindikator über „30“ ist erforderlich. Für Nahkampfliebhaber ist dies fatal, da der von Nahkämpfern am meisten geliebte Gencode die Medizin fast bis auf den Grund reduziert. Ich denke, dass es einen Versuch wert ist, Ihre Medikamente auf über „30“ zu erhöhen, um sich selbst von schweren Wunden zu heilen.
Ich möchte darauf hinweisen, dass jeder medizinische Eingriff in den Cyberorganismus zu Komplikationen führen kann, von Psi-Halluzinationen bis hin zum Tod. Übertreiben Sie es also nicht mit der sofortigen Behandlung, sondern führen Sie die Injektionen schrittweise und in kleinen Dosen ein. Je höher Ihr Medikamentenindikator ist, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie eine „Überdosis“ bekommen und sterben. Außerdem erhöhen höhere Medikamentenindikatoren die maximal wiederhergestellten HP.

Geschwindigkeit

Blitzgeschwindigkeit in jeder Bewegung! Die Geschwindigkeitsanzeige beeinflusst sowohl die Bewegungsgeschwindigkeit als auch die Nahkampfgeschwindigkeit. Ein unverzichtbarer Indikator für alle Nahkämpfer, genauer gesagt für Kämpfer, die sich auf Schwerter und Doppelklingen konzentrieren. Für einen Krieger mit einem Krafthammer ist diese Eigenschaft nicht kritisch, aber es ist erwähnenswert, dass ein schwerer Krieger auch eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit benötigt.

Gesundheit

Beeinflusst den maximal absorbierten Schaden, auch bekannt als PS. Hier gibt es nichts zu besprechen, je mehr desto besser.

Karma

bestimmt die Wahrscheinlichkeit negativer Auswirkungen, nachdem Sie nach dem Tod „rekonstruiert“ wurden. Sie sehen, eine der chaotischsten Eigenschaften der „OKO“-Welt ist, dass man sie sich durch die Zerstörung „gewöhnlicher“ Feinde, auch bekannt als Mutanten und nimmt auch ab, wenn befreundete Streitkräfte getroffen und Unschuldige getötet werden. Das heißt, wenn Sie im Mehrspielermodus ein Chaos anrichten möchten, bestraft Sie das Spiel automatisch. Wenn Sie sterben, können Sie tödlichen Schaden erleiden.

Nun, von einer detaillierten Betrachtung der Eigenschaften kommen wir zur Betrachtung von Implantaten.

Cyber-Gehirn

Verbessert die Fähigkeiten des Gehirns durch schnellere Impulse als organisches Gewebe. Dieses Implantat umfasst eine große Anzahl stimulierender Neuronen, die in die Hauptabschnitte der Großhirnrinde eingeführt werden. Es enthält einen Speicherfilter sowie einen Informations- und Prozessautomatisierungsknotenpunkt, der die Effizienz des komplexen Bewusstseins erhöht. Es ist eines der größten und teuersten Implantate und beeinflusst fast alle vom Spieler ausgeführten Aktionen. Es ist erwähnenswert, dass die Erhöhung des Levels dieses Implantats für jede Klasse von OKO-Soldaten empfohlen wird.

Cyber-Augen

helfen, das Sehvermögen zu verbessern. Dieses Implantat ermöglicht auch Augmented Reality, indem neues Gewebe auf Ihr Auge gelegt wird, sodass Sie alle Vitalfunktionen Ihrer Gegner direkt auf Ihrem Bildschirm anzeigen können. Diese Verbesserung ist von entscheidender Bedeutung und das Ignorieren der Zunahme dieses Implantats kommt bei hohen Konzentrationen dem Tod gleich.

Cyber-Hände

ersetzt ganz oder teilweise die Hände des Besitzers. Reduziert alle Arten von Energiekosten für manuelle Eingriffe. Mit einem hohen Grad dieses Implantats können Sie außerdem den verringerten Rückstoß von Schusswaffen untersuchen. Ein sehr nützliches Implantat für Besitzer „großer“ Waffen. Erhöht auch die Armpanzerung.

Adrenalin-Injektor

Diese Verbesserung trägt dazu bei, die Ausdauer zu steigern und die Leistung bei allen Arten körperlicher Aktivität zu verbessern. Dieses Implantat wird hauptsächlich von Psionikern und Nahkämpfern benötigt; Liebhaber von Tarnung und Schießen müssen sich nicht darauf konzentrieren.

Cyber-Targeting-Schnittstelle

Modifikation des gesamten Nervensystems, Erhöhung der Genauigkeit. Es ist ein sehr nützliches Implantat, das die Genauigkeit aller Angriffsarten mit Schusswaffen erhöht und uns auch bei der Einführung des Mods „Automatisches Schießen“ helfen wird. Es wird uns helfen, mit einem Gatling-Maschinengewehr mit der Genauigkeit eines Scharfschützengewehrs zu schießen und sogar ohne großen Aufwand ein Ziel zu treffen, das der Spieler nicht sehen kann.

Reaktionsbeschleuniger

ein komplexes System mit halborganischen Leitern, Gleichgewichtsberechnungen und Neurotransmitter-Modifikatoren, das es dem Besitzer ermöglicht, die Kontrolle über sich selbst zu erhöhen. Dieses Implantat ist für alle Nahkämpfer notwendig, es fördert die Geschwindigkeit und das Ausweichen vor tödlichen Wunden.

Cyber-Neuron-Schnittstelle

nimmt über einen Prozessor Änderungen am Abwehrsystem des Gehirns vor, die dabei helfen, Hackerangriffe abzuwehren. Enthält auch biotechnologische Implantate, die das Wachstum und die Reparatur von Nervenzellen ermöglichen. Dieser Mod ermöglicht es uns nicht nur, uns vor dem Eindringen in den Geist zu schützen, sondern hilft uns auch, Träger eines einzigartigen Schutzsystems zu werden, das Nahkämpfer in leichter Rüstung benötigen.

Cyber-Schädel-Rüstung

ermöglicht es uns, den zerbrechlichen Schädel durch Metall zu ersetzen, was uns hilft, unser eigenes Leben zu retten. Dieses Implantat enthält auch biotechnische Zusätze, die auf die Schilddrüse wirken und die Strahlenbelastung regulieren und reduzieren.

Psi-Kraftimplantat

Dieses Implantat wird es uns ermöglichen, unsere übersinnlichen Fähigkeiten zu steigern. Sehr nützlich für Rollen.

Muskelkontrolle

Das Implantat ermöglicht es dem Besitzer, seine körperliche Kraft so weit zu steigern, dass er ohne Anstrengung ein Gewicht von 200 kg auf Armlänge halten kann. Dieser Muskeltyp wurde in einem Reagenzglas gezüchtet, in dem Kontrollneuronen platziert wurden und sich während des Wachstumsprozesses über die Muskeln verteilten. Dies wird es Elitetruppen ermöglichen, über möglichst starke Muskeln zu verfügen, ohne ihre körperliche Fitness zu verbessern.

Cyber-Torso-Rüstung

erhöht den Rumpfschutzindikator. Dieser Modifikator enthält auch eine Reihe von Biotech-Produkten wie Nierentoxinextraktor und Lungenluftfiltrationsmodifikator. Es ist einfacher zu sagen, dass dieser Mod uns helfen wird, auf jedem Planeten zu überleben.

Firewall

Netzwerkschutzimplantat. Darüber hinaus enthält die Firewall Software und Hardware, die es ihr ermöglicht, den gesamten Netzwerkverkehr abzufangen und Daten für Hacker bereitzustellen. Ein äußerst wichtiges Implantat für jeden „glücklichen“ Kämpfer, das jede hoffnungslose Situation in eine erfolgreiche, heldenhafte Mission verwandeln kann.

Cyber-Beine

Dieses Implantat ersetzt die Beine des Besitzers vollständig und verbessert so seine sportlichen und körperlichen Fähigkeiten. Reduziert den Schaden durch Stürze, Projektiltreffer und andere Arten von Angriffen. Reduziert den Verbrauch aller Arten von Aktivitäten, die mit Bewegung verbunden sind.

Und da wir nun am Ende der Untersuchung der Fähigkeiten des Charakters angelangt sind, hoffe ich, dass diese Informationen Ihnen bei der Auswahl der Fähigkeiten helfen werden.

Kapitel drei: Ausrüstung

ZU Als Mitglied der OKO-Bruderschaft erhalten Sie die gesamte Ausrüstung kostenlos und in unbegrenzter Menge. Aber für den Kauf neuer Prototypen müssen Sie Geld ausgeben. Wenn Sie jedoch den Prototyp kaufen, können Sie bei den Waffenabteilungen der OKO-Division jederzeit kostenlose Exemplare erhalten. Ihnen stehen alle Arten von Waffen zur Verfügung, von Schusswaffen bis hin zu Nahwaffen in Form von Hämmern und Katanas. Alle Waffen sind uneingeschränkt nutzbar, jede Waffenart ist einzigartig, man kann sie direkt in E.Y.E. näher kennenlernen. Göttliche Cybermantie, aber zunächst zeige ich Ihnen ein paar Typen aus jedem Waffenbaum.

LF-Damokles

eine Nahkampfwaffe mit den höchsten Angriffswerten aller Standardwaffen. Es ist erwähnenswert, dass alle Arten von Nahkampfwaffen mit Pistolen und halbautomatischen Maschinen kombiniert werden können, aber diese Art von Kampf nimmt uns die Fähigkeit, feindliche Angriffe abzuwehren. Aber man bekommt ein sehr effektives Effizienz-Duett, nebenbei können wir dem Feind bereits mit einer Pistole Schaden zufügen. Aber leider sind wir selbst einer solchen Taktik schutzlos ausgeliefert.
Ich empfehle Ihnen, das „Stahlhaut“-Implantat zu studieren oder das Level der „Cyber-Beine“ auf das Maximum zu erhöhen. Dies wird dazu beitragen, den Schaden bei dieser Kampfart zu minimieren.

LF-444 Bärentöter

Fernkampfwaffen, Unterabschnitt Pistolen. Diese Art von Waffe gilt als die effektivste im Kampf gegen mächtige Gegner; ihre panzerbrechende Kraft und hohe Schadensrate tragen zu maximaler Effizienz bei der Tötung eines schwer gepanzerten Ziels bei. Aber neben den Vorteilen hat es auch Nachteile. Einer davon ist seine völlige Wirkungslosigkeit im Kampf gegen mehrere Ziele, was uns zum Nachdenken bringt: Lohnt es sich für mich überhaupt, es zu nehmen? Aber all das sind nur die persönlichen Bedürfnisse jedes Spielers.

CROON-HS 010

Art der Unterstützungswaffe, optimale Tödlichkeit und Kapazität. Diese Art von Waffe ist für den Nahkampf gedacht; aufgrund der großen Streuung der Kugeln ist sie beim Feuern aus der Deckung eher eine Unterdrückungswaffe. Ich empfehle Ihnen, es zu verwenden, wenn Sie mit Freunden spielen, die sich für eine punktbasierte Waffe entschieden haben, deren Abfeuern Zeit erfordert.

SLM-Caw Hammer

Einer der Waffentypen der „Shotgun“-Klasse, sehr effektiv bei unvermeidlichem Frontalkontakt und beim Kampf in engen Korridoren, eine ausgezeichnete Wahl für die Räumung von Wohngebieten. Obwohl sich die Waffe unter künstlichen Kampfbedingungen im besten Licht zeigte, ist im echten Kampf alles schwieriger, da die Waffe aufgrund des hohen Munitionsverbrauchs als sehr „schwer“ gilt und eine hohe Ausdauer erfordert.

ANFÄNGER!! - BOSCO wirklich 911

Diese Art von Waffe ist die Wahl professioneller Scharfschützen und eignet sich effektiv für die Führung von Stealth-Kriegen. Dieser Waffentyp ist in der Lage, einen leicht gepanzerten Krieger sehr schnell und lautlos „von seinem Posten“ zu entfernen. Die perfekte Wahl für den im Schatten verborgenen Mörder.

FKO - K.A. 93

Eine der Arten von Sturmgewehren, eine sehr rücksichtslose Wahl für alle Liebhaber hoher Schwierigkeitsgrade. Sie sehen, diese Art von Waffe muss in einem offenen Krieg eingesetzt werden, den nicht jeder präzisionsorientierte Schütze überleben wird. Diese Art von Waffe erfordert viele Bedingungen, eine dieser Bedingungen ist schwere Panzerung. Und durch die hohe Gewichtsbelastung der Panzerung können Sie weniger Munition mit sich führen, die diese Waffe wie ein Baby in die Muttermilch frisst.

SULFATUM

eine der Arten schwerer Waffen. Diese Waffe ist in der Lage, ihr 500-Schuss-Magazin im Bruchteil einer Sekunde zu entleeren. Es verfügt über höchste Feuerrate und Magazinkapazität. Aber ihre ewige Geißel ist die Genauigkeit, denn eine Waffe dieser Art belastet unseren Kämpfer enorm mit der Menge an nötiger Munition und dem Gesamtgewicht des Laufs, genau wie Sturmgewehre erfordert sie das Tragen schwerer Panzerung für eine effektivere Konfrontation aus nächster Nähe .

CRON

Dieser Waffentyp gehört zur Kategorie „Extra“, was zusätzliche Eigenschaften impliziert. Vom Drohnen-Bot bis zur Stimulans-Injektionsspritze ist dieser Waffentyp immer für jeden Kämpfer geeignet.

Arten von Rüstungen:

  • Schwer – in der Lage, den brutalsten Angriffen des Feindes standzuhalten und kleine Kaliber völlig zu ignorieren.
  • Mittel – die perfekte Balance zwischen der Wirksamkeit schwerer und leichter Rüstung. Wenn Sie ein Fan der „goldenen Mitte“ sind, ist dies Ihre Wahl!
  • Leichter – geringer Schutz lässt sich leicht durch die Bewegungsgeschwindigkeit und die Menge an Munition, die Sie mitnehmen können, ausgleichen.

In diesem Sinne schließen wir mit einer Überprüfung der Ausrüstung unseres Jägers aus dem OKO-Trupp.

Kapitel vier: Fakten zum Spiel

  • ZU Wie Sie vielleicht bemerkt haben, verwendet das Spiel eine einzigartige Sprache. Das Lustige an dieser Sprache ist, dass sie eine Kombination aus Russisch, Französisch und Latein ist. Mit genügend Engagement können Sie diese Sprache wie jede andere Sprache lernen und sie anschließend fließend sprechen.
  • Das Spiel ist mit der Religion verbunden, und wenn Sie die Welt des Spiels sorgfältig studieren, können Sie viele orthodoxe Ikonen sehen. Eines der Beispiele, die ich persönlich gefunden habe, ist die Waffe „SULFATUM“.
  • Das Spiel wurde auf Basis des vom selben Studio Streum On Studio entwickelten Spiels „AVO“ erstellt.
  • Im Spiel ist die Ausdauer sehr wichtig und sie wird sehr langsam wiederhergestellt. Ich kann Ihnen einen kleinen Rat geben: Durch das Hocken wird die Ausdauer schneller wiederhergestellt.
  • Großes Gewicht ist für unseren Spieler nicht immer ein Nachteil. Wenn Sie den Sprunghöhen-Mod aktivieren, können Sie den Feind mit einem ausreichend großen Gewicht einfach zerquetschen.
  • Wenn Sie einen Klappturm vor sich sehen, zerstören Sie ihn nicht überstürzt. Sie können vorsichtig darum herumgehen und es aufheben, wenn Sie mehr als „20“ Kraft haben. Dann werden Sie in der Lage sein, mit jeder Art von Feind umzugehen, ohne sich selbst zu sehr zu belasten. Du siehst, im Spiel spielt es keine Rolle, wie und womit du den Feind tötest, aber diese Art der Vergeltung gegen deine Gegner wird dir trotzdem als undurchdringlicher Schutzschild dienen.
  • Wie die Forfaiter feststellten, wurde diese Art von Architektur und Atmosphäre des Spiels von HL und einigen anderen sehr erfolgreichen Projekten übernommen. Den Machern des Spiels ist es gelungen, diesen Stil gekonnt zu übernehmen und ihn in einen Cyberpunk-Stil umzuwandeln.
  • Jedes Rascheln im Spiel kann Sie deklassieren, Sie können es auch für Ihre eigenen Zwecke nutzen und den Feind von Ihnen ablenken, und während er den Ort des Geräusches untersucht und untersucht, können Sie ihn leise und unbemerkt töten.
  • Die großen Geschütze im Spiel können nicht nur als Tötungswaffen, sondern auch als Verteidigungsmittel dienen. Denn je größer das Volumen der Waffe in Ihren Händen, desto wahrscheinlicher ist es, dass feindliche Kugeln die Waffe treffen und nicht du.
  • Der lange Lauf einer Waffe kann für Sie ein grausamer Scherz sein. Wenn Sie einem Hindernis zu nahe kommen und Ihr Charakter es „absenkt“, achten Sie darauf, sich nicht in die Beine zu schießen.

Kapitel Fünf: Fazit

IN Als Ergebnis haben wir ein würdiges Produkt, für das es sich lohnt, Geld auszugeben und zu kaufen, wodurch wir die Entwickler sponsern und das Projekt dazu drängen, neue Patches zu entwickeln und zu veröffentlichen. Leider hat dieses Projekt keine große Popularität erlangt, und der Grund dafür ist einfach: Nicht viele Menschen sind bereit, ihr hart verdientes Geld für ein Projekt auszugeben, das auf der Quelle erstellt wurde, „selbst wenn die Macher einen bescheidenen Preis verlangen“. Motor. Anscheinend sagt die Mentalität „das ist ein langweiliger Klon und ist keine Aufmerksamkeit wert“, im Guten wie im Schlechten – sie liegen falsch.

Ich hoffe, mein Artikel hat Sie daran gehindert, vorbeizukommen
und dieses wunderbare Spiel zu kaufen,

Viel Glück und vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit.

Hoch