Kostenloser Gaming-Club. Lizenzierung für Computerclubs Untersuchung der Benutzerpräferenzen

Das rasante Wachstum der VR-Branche in den letzten 16 Monaten ging mit einem ebenso rasanten Wachstum der Zahl von Virtual-Reality-Clubs und Attraktionen einher. Ihr Format erinnert schmerzlich an Computerclubs, die vor einigen Jahrzehnten beliebt waren. Wenn Sie sich entscheiden, einen Virtual-Reality-Club zu eröffnen, ist dieser Artikel genau das Richtige für Sie. Ich werde über die Feinheiten des Geschäfts im Zusammenhang mit der Spielelizenzierung sprechen.

Spieleentwickler! Dieser Artikel wird auch für Sie nützlich sein!

Wie kann man Gaming-Inhalte in einem Club am besten verwalten oder, noch besser, jemanden damit beauftragen, dies für einen zu tun?

Achten Sie auf spezialisierte Betriebsplattformen – im Kern handelt es sich dabei um Spielebibliotheken, in denen Sie Spiele für Ihre Besucher auswählen können. Sämtliche Informationen zur Lizenzierung und Bezahlung verarbeiten die Plattformen selbst. Die Höhe der Zahlungen wird von den Spieleentwicklern festgelegt. Plattformen reduzieren Ihre Gemeinkosten, klären rechtliche Details, minimieren den Papierkram – im Allgemeinen ersparen sie beiden Parteien unnötigen Kopfzerbrechen.

Während Springboard ausschließlich auf die kommerzielle Nutzung in VR-Clubs ausgerichtet ist, zielen Steam und Viveport in erster Linie auf den privaten Heimgebrauch ab!

Was die Tarife betrifft, liegen ihre grundlegenden Unterschiede in der Vorgehensweise bei der Zahlung von Lizenzgebühren an Spieleentwickler:

  • Steam verkauft monatliche Lizenzen
  • Viveport Arcade verkauft Spielzeit stundenweise
  • SpringboardVR berechnet das Spiel auf Minutenbasis

Der Kauf einer benutzerdefinierten Version des Spiels bedeutet nicht, dass es kommerziell genutzt wird. Für eine kommerzielle Lizenz benötigen Sie die Genehmigung der Spieleentwickler.

Schauen wir uns die Grundsätze der Lizenzierung genauer an. Sie müssen unbedingt alles über dieses Thema wissen, bevor Sie in die virtuelle Welt eintauchen.

Wenn Sie nach dem Lesen des Artikels noch Fragen haben, schreiben Sie an den Blog und ich werde versuchen, sie zu beantworten.

Lizenzierung

Wenn Sie bereits ein Spiel im Sinn haben, das Sie Ihrer Steam-Bibliothek hinzufügen möchten, sollten Sie nicht gleich die Custom-Version kaufen und den Clubgästen anbieten. Dies verstößt gegen die Nutzungsvereinbarung. Die Strafe für einen Verstoß kann die vollständige Sperrung Ihres Kontos sein.

Erlaubnis einholen

Wenn Sie das Spiel für kommerzielle Zwecke nutzen möchten, müssen Sie sich an den Entwickler wenden und die Lizenzregeln klären oder eine kommerzielle Lizenz für SpringboardVR, Viveport Arcade und Steam (falls verfügbar) erwerben.

Also, wenn Sie das Spiel direkt für die kommerzielle Nutzung lizenzieren möchten oder es ist einfach nicht öffentlich verfügbar – Sie können die Entwickler über soziale Netzwerke oder E-Mail kontaktieren. Versuchen Sie alles Mögliche, um Kontakt aufzunehmen. Erfolgt keine Reaktion, sollte dieses Spiel nicht genutzt werden.

Wenn Sie „Kontakt“ mit dem Entwickler haben, müssen Sie die Erlaubnis zur kommerziellen Nutzung seines Produkts einholen. Am besten ist es, den Entwickler zur Unterzeichnung einer Lizenzvereinbarung einzuladen. Im Wesentlichen handelt es sich dabei um ein Rechtsdokument, das Ihnen gegen eine Geldzahlung bestimmte Rechte an einem Produkt einräumt. Übrigens verfügen viele Entwickler nicht über Lizenzvereinbarungsentwürfe. Seien Sie also bereit, Ihre Version anzubieten, sie wird höchstwahrscheinlich akzeptiert. Eine eigene Version der Lizenzvereinbarung zu haben, wird Ihnen bei Verhandlungen auf jeden Fall einen Vorteil verschaffen.

Ein wichtiger Vorteil der persönlichen Kommunikation mit Entwicklern ist die Möglichkeit, das Spiel für einen Gaming-Club anzupassen.

Diese Variante ist für Gäste komfortabler und berücksichtigt die Besonderheiten der gewerblichen Nutzung.

Spieleentwickler! Stellen Sie sicher, dass Ihre Kontakte auf Ihrer Seite bei Steam, im Spiel und in sozialen Netzwerken aufgeführt sind. Sie werden Sie kontaktieren wollen! Überprüfen Sie außerdem Steam, SpringboardVR oder Viveport, um zu sehen, ob Ihr Spiel verfügbar ist und über eine kommerzielle Lizenz verfügt.

Betriebsstätten wie zSpringboardVR, die in den letzten Monaten entstanden sind, bieten eine alternative Lösung.

Sie nehmen selbst Kontakt zu Spieleentwicklern auf, schließen Lizenzvereinbarungen mit ihnen ab und geben diese Bedingungen dann an die Besitzer von Virtual-Reality-Clubs weiter, einschließlich der Spiele in einer speziellen Spielebibliothek.

Darüber hinaus können Sie auf diesen Plattformen Sender und Spiele buchen, die Spielzeit verfolgen, dem Entwickler mitteilen, wie viel Sie zahlen müssen, und Zahlungen verwalten!

Technisch gesehen bieten Steam und Viveport auch kommerzielle Lizenzmöglichkeiten an, diese Plattformen sind jedoch im Gegensatz zu den anderen auf den Heimgebrauch ausgerichtet.

Betriebsplattformen nutzen unterschiedliche Methoden zur Erhebung von Lizenzgebühren

Zum Beispiel Berechnung für SpringboardVR wird gem. durchgeführt System Zahlen Pro Minute Pro Monat ( PPMPM ) und so aussehen: Die Betriebsplattform erfasst die Spielzeit und verknüpft die Daten mit den Lizenzvertragsunterlagen. Wenn also beispielsweise ein Spiel einen ganzen Monat lang 1000 Minuten lang auf allen VR-Club-Geräten gespielt wurde und die Kosten 0,04 US-Dollar pro Minute betrugen, zahlte der Club dem Entwickler am Ende des Monats 40 US-Dollar.

Lizenz fürDampf

Anders bezahlt. Kommerziell lizenzierte Spiele sind über Steam Commercial Licensing erhältlich. Siehe Beispiel unten.

Oben finden Sie eine reguläre Benutzerlizenz für 7,99 $ – eine einmalige Gebühr für die Heimnutzung. Nachfolgend finden Sie eine kommerzielle Lizenz für 14,99 $ – dies ist die monatliche Gebühr für jede Gaming-Station für die kommerzielle Nutzung.

Wichtig!!! Die kommerzielle Lizenz gilt für 1 Station. Wenn es im Virtual-Reality-Club 2 Stationen gibt, müssen Sie 2 Lizenzen kaufen.

Als Tipp: Bitten Sie Spieleentwickler nicht darum, Ihnen dabei zu helfen, die Stunden und Minuten eines Spiels über Ihr Steam-Konto zu verfolgen. Als Antwort erhalten Sie nichts als Ärger. Spieleentwickler glauben, dass ihre Aufgabe darin besteht, Spiele zu „schneiden“ und nicht darin, Clubs zu verwalten. Für solche Aufgaben gibt es spezielle Bedienplattformen. Darüber hinaus mögen viele Entwickler generell die Idee einer minuten- oder stundenweisen Abrechnung nicht, da sie diese für wirtschaftlich weniger rentabel halten.

Obwohl die Verwendung einer Lizenz über Betriebssysteme oder Steam keine direkte Kommunikation mit Spieleentwicklern erfordert, gilt ein kurzer Brief des Eigentümers des Virtual-Reality-Clubs an den Entwickler, in dem er erklärt, dass er seine Lizenz verwendet, als gute Manieren.

Lebenslange Lizenzen.

Jeder Entwickler, der E-Mails mit der Bitte um lebenslange Lizenzen erhält, landet diese sofort im Papierkorb, ohne dass eine Antwort erfolgt.

Solche Briefe machen in den Augen der Entwickler gierig und dumm.

Ob du es willst oder nicht, Der Kontakt zu Spieleentwicklern sollte nicht verloren gehen. Es ist in Ihrem besten Interesse. Bitte melden Sie jegliches Kundenfeedback oder die Leistung des Spiels.

Spieleentwickler hören solche Dinge gerne. Wenn Sie das Problem beheben möchten, schweigen Sie nicht, die Entwickler werden alles schnell beheben.

Abschluss

  • Wenn Sie planen, einen Virtual-Reality-Club zu eröffnen, denken Sie daran, dass Sie die Entwickler der von Ihnen verwendeten Spiele bezahlen müssen.
  • Wenn Sie den Entwickler nicht kontaktieren oder keine kommerzielle Lizenz auf der Betriebssystemplattform erwerben können, verwenden Sie dieses Spiel nicht.
  • Nutzen Sie Ihr Benutzerkonto bei Steam nicht für kommerzielle Zwecke. Dies verstößt gegen die Nutzungsvereinbarung und es können Strafen oder restriktive Maßnahmen gegen Ihr Konto verhängt werden.

Wenn Sie Fragen haben, können Sie diese im Blog oder per E-Mail schreiben.

Virtual-Reality-Clubs sind ein Geschäft für Unterhaltung und Erholung. Bleiben Sie informiert, machen Sie sich keine Probleme!

Zusammen mit einem anderen Mitglied der Community haben wir einen Artikel (wird man dafür nicht gesperrt?) über den tatsächlichen Einsatz von Linux in einem Gaming-Club verfasst. Es sei darauf hingewiesen, dass ein Freund einmal Windows verwendet hat. Aber es gab ziemlich viele Probleme – Kontrolleure, teure Sonderlizenzen, die in Vereinen verwendet werden müssen usw. Am Ende gab er auf und baute nach harter Arbeit seinen Verein nach seinen eigenen Regeln auf. Der Artikel konzentriert sich insbesondere auf den Übergang des Clubs zu neuem Ubuntu.
Und so lasst uns gehen...
Der Club lief unter Ubuntu 7.04. Die alte Dame arbeitete treu. Aber leider steht der Fortschritt nicht still – Updates für Browser, Codecs, Flash-Player usw. werden veröffentlicht. Es begannen Probleme mit den Verbindungen (das Betriebssystem war Anfang 2007).
Tadaaammm, Ubuntu 10.04 LTS

Als Basis wurde diese Baugruppe gewählt. Es gibt nur einen Grund – lange Unterstützung. KDE4 verschwendet das System furchtbar, sodass nach einer kurzen Suche Ubuntu 10.04 lts trinity mit KDE 3.5 trinity.lv gefunden wurde, eine wahnsinnig „leichte“ Achse, die die Systemressourcen nicht belastet. Das erste, was mir auffiel, war die Ladegeschwindigkeit. Es ist deutlich schneller als 7,04 mal 3. Wenn man die Geschwindigkeit mit Windows vergleicht, wird das zweite deutlich verlieren.
Das Wichtigste ist, warum der Übergang stattgefunden hat... aber alles ist in Ordnung.
für diejenigen, die sich im glxgears-Theme mit einem aktiven Fenster befinden. Wenn Sie zu faul sind, die Vollbildanzeige von etwa 38.000 Pixeln durchzuführen, können Sie sich darauf verlassen

Spiele von Beech – Offline-Modus speziell für den Fall, dass kein Internet vorhanden ist (das passiert auch)

Kuriositäten im Büro – nicht genug, aber ich zähle mit meinem Kopf


Internet


einige der Spiele... line Gameplay Ich war zu faul, mich einzuloggen, während des Einspielvorgangs stellte sich heraus, dass mehr als 2 Fenster nicht starteten. Das 3. Fenster stürzt mit einem Fehler ab. Am 7.04 wurden bis zu 6 Fenster gestartet


KOD4-Multiplayer, wie Sie sehen können, ist alles null gut. Aber in 7.04 funktionierte alles auf die gleiche Weise.




Trommelwirbel! Aus diesem Grund wurde der Übergang vorgenommen. Da der Sound um 10.04 Uhr korrekt funktionierte und um 10.10 Uhr wieder kaputt war)))) begann die Tita auf wundersame Weise zu funktionieren, la la Valve Cyber ​​​​Cafe


Beste der Besten


Die Steam-Shell selbst funktioniert großartig (l4d ist minimiert). Wenn Sie jemanden hinsetzen, wird er denken, dass es sich um ein leicht verschönertes Windows handelt.


Gleichzeitig erinnere ich Sie an die Ressourcen ... wir starten YouTube ... alles funktioniert wunderbar.


Vielen Dank an die Entwickler von CCL, ihr blauer Bastard kontrolliert die Zeit im Club.
Es gab Überlegungen, das System einzufrieren, aber ich bin den bewährten Weg gegangen und habe alle Kiosk-Administrationstools geschlossen
eine vollständige Liste der Valve Cyber ​​​​Cafe-Spiele, die installiert werden können, aber ich verstehe den Sinn nicht, es ist eine Menge Schlacke.
1 18 Wheels of Steel: Extremer Trucker
2 7 Wonders: Treasures of Seven
3 Ein Abschied von den Drachen
4 Zeitalter der Ritterlichkeit
5 Alien-Shooter
6 Alien Shooter: Revisited
7 Alien Shooter 2: Reloaded
8 Alien Shooter Vengeance
9 AlphaPrime
10 Höhe
11 Amerikas Armee 3
12 Und doch bewegt es sich
13 Aquarien
14 Gepanzerte Faust 3
15 Arx Fatalis
16 AstroPop Deluxe
17 Angriff auf Pearl Harbor
18 Aztaka
19 Böse Ratten: Die Rache der Ratten
20 Schlachtschiff
21 Bejeweled 2 Deluxe
22 Bejeweled Deluxe
23 Ben Da, Dan That!
24 Big Money Deluxe
25 BloodRayne
26 BloodRayne 2
27 Boggle
28 Bücherwurm Deluxe
29 Ketten
30 Chainz 2: Neu verknüpft
31 Chaostheorie
32 Chrom
33 Chrome Specforce
34 Chuzzle Deluxe
35 Kokosnusskönigin
36 Zahnräder
37 Commander Keen
38 Gegenschlag
39 Counter-Strike: Bedingung Null
40 Counter-Strike: Quelle
41 Absturzzeit II
42 Buntstiftphysik Deluxe
43 verrückte Maschinen
44 verrückte Maschinen 1.5
45 Crazy Machines 2 + Add-on
46 Kreuzfahrer: Dein Königreich komme
47 D.I.P.R.I.P.
48 gefährliche Highschool-Mädchen in Schwierigkeiten!
49 Gefährliche Gewässer
50 Dunkelste Stunde
51 Darwinia
52 Tag der Niederlage
53 Tag der Niederlage: Quelle
54 Deathmatch-Klassiker
55 Defcon
56 Verteidigungsbündnis 2
57 Delta Force
58 Delta Force 2
59 Jünger II: Rückkehr der Gallier
60 Jünger II: Aufstieg der Elfen
61 DOOM II
62 Schicksalsschienen
63 Dracula-Ursprung
64 Drakensang
65 Dreamfall: Die längste Reise
66 Drogenkriege
67 Ducati-Weltmeisterschaft
68 Dynomite Deluxe
69 Ostindien-Kompanie
70 Ostindien-Kompanie – Schlacht von Trafalgar
71 Ostindien-Kompanie – Piratenbucht
72 Ostindien-Kompanie – Freibeuter
73 Eets
74 Elf Bowling: Hawaii-Urlaub
75 Elfenvermächtnis
76 Ewige Stille
77 F-16 Mehrzweckjäger
78 F-22 Lightning 3
79 Fallout
80 Fallout 2
81 Fallout-Taktiken
82 Familienfehde
83 Familienfehde 2
84 Familienfehde 3
85 Familienfehde 4
86 Fatale
87 Feeding Frenzy 2 Deluxe
88 Holen Sie es noch einmal
89 Final DOOM
90 Fisch-Tycoon
91 FlatOut 2
92 Garrys Mod
93 Geometry Wars: Retro Evolved
94 Geistermeister
95 Gisch
96 Gotik 3
97 Gier schwarzer Rand
98 Gumboy – Verrückte Abenteuer
99 Gumboy-Turnier
100 Halbwertszeit 1
101 Halbwertszeit 1: Quelle
102 Halbwertszeit 2
103 Half-Life 2: Deathmatch
104 Half-Life 2: Episode Eins
105 Half-Life 2: Episode Zwei
106 Half-Life 2: Verlorene Küste
107 Half-Life Deathmatch: Quelle
108 Halbwertszeit: Blauverschiebung
109 Hammerköpfe Deluxe
110 Hammerkampf
111 Ernte: Massive Begegnung
112 Hearts of Iron 2: Abgeschlossen
113 Schwere Waffe Deluxe
114 Helldorado
115 Heretic: Schatten der Schlangenreiter
116 Hexen
117 Hexen 2
118 HeXen: Todeskönige der Dunklen Zitadelle
119 Hunting Unlimited 2010
120 Iggle Pop Deluxe
121 Imperium Romanum: Gold Edition
122 Insaniquarium Deluxe
123 Aufstand
124 Iron Warriors: T-72 Panzerkommando
125 Itza Bitza
126 Juwelen-Quest
127 Juwel Quest 2
128 Juwel Quest 3
129 Juwelenquest-Geheimnisse
130 Gemeinsame Task Force
131 JoJos Modenschau
132 JoJos Modenschau 2
133 Killing Floor
134 King Arthur – Das Rollenspiel-Kriegsspiel
135 King Arthur: Knights and Vassals DLC
136 King Arthur: Legendary Artefacts DLC
137 Kingpin
138 King's Bounty – Die Legende
139 Ehrenritter
140 Larve Mortus
141 Blei und Gold – Ganges des Wilden Westens
142 Hinterließ 4 Tote
143 Left 4 Dead 2
144 Legende: Hand Gottes
145 Loki
146 Luxor
147 Luxor 2
148 Luxor 3
149 Luxor Amuns Aufstieg
150 LUXOR: Mah Jong
151 Machinarium
152 Madballs in…Babo:Invasion
153 MahJong Quest
154 MahJong Quest 2
155 MahJong Quest 3
156 Majesty: Gold Edition
157 Geschichte schreiben: Die Ruhe und der Sturm
158 Mare Nostrum
159 Massiver Angriff
160 Massive Assault: Phantom Renaissance
161 Mata Hari
162 Chaos intergalaktisch
163 Men of War: Red Tide
164 Metalldrift
165 Mevo und The Grooveriders
166 MiG-29 Drehpunkt
167 Miss Popularität
168 Missionslandebahn
169 Multiwinia
170 Musikbox
171 Mystery P.I.
172 Nikopol Geheimnisse der Unsterblichen
173 Numen: Wettbewerb der Helden
174 Obulis
175 Oddworld: Abes Exoddus
176 Oddworld: Abes Oddysee
177 Pazifiksturm
178 Verbündete des Pazifischen Sturms
179 Schmerzmittel Gold Edition
180 Schmerzmittel: Überdosis
181 Schmerzmittel: Auferstehung
182 Pfoten und Krallen: Verwöhnte Haustiere
183 Pfoten und Krallen: Haustierschule
184 Peggle Deluxe
185 Pinguin-Arena
186 Penumbra: Schwarze Pest
187 Penumbra: Ouvertüre
188 Penumbra: Requiem
189 Pizza-Raserei
190 Pflanzenmagnat
191 Poker-Superstars II
192 Portal
193 Pro Cycling Manager 2008
194 Projektnachwirkungen
195 Psychonauten
196 Puzzle-Quest: Galactrix
197 BEBEN
198 BEBEN II
199 QUAKE II Missionspaket: Ground Zero
200 QUAKE II Missionspaket: Die Abrechnung
201 QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon
202 QUAKE Mission Pack 2: Auflösung der Ewigkeit
203 RENNEN 07
204 Raycatcher
205 Reaxxion
206 Rotes Orchester
207 Fahrt! Karnevals-Tycoon
208 R.I.P.
209 RIP 2 Strike Back
210 RIP 3 Der letzte Held
211 Risiko
212 Risiko II
213 Rocket Mania Deluxe
214 Runaway, ein Straßenabenteuer
215 Runaway, Der Traum der Schildkröte
216 Opfer
217 Safecracker: Das ultimative Puzzle-Abenteuer
218 Samorost2
219 Schattengrund
220 Shadowgrounds: Überlebender
221 Zerschmetterter Horizont
222 Sherlock Holmes: Nemesis
223 Sherlock Holmes: Der Erwachte
224 Sherlock Holmes: Das Geheimnis der Mumie
225 Sherlock Holmes: Das Geheimnis des Silberohrrings
226 Space Empires V
227 Weltraumgiraffe
228 Weltraumhändler
229 SpaceForce Rogue Universe
230 Speer des Schicksals
231 Spectraball
232 Sprint Cars Road to Knoxville (Sprint Cars 2007)
233 Straßen von Moskau
234 Synergie
235 Tachyon: Der Rand
236 Übernehmen Sie das Kommando – Zweites Manassas
237 Talismania Deluxe
238 Team Fortress 2
239 Texas Cheat
240 Der Friedhof
241 Die längste Reise
242 Das Büro
243 Der Weg
244 Das Schiff
245 Die geflüsterte Welt
246 Zeit, meine Herren, bitte!
247 Trackmania Nations Forever
248 Trigon
249 Typer Shark Deluxe
250 UFO: Nachlicht
251 Ultimatives DOOM
252 Uplink
253 Vegas macht es groß
254 Mahnwache – Blutbitterkeit
255 virtuelle Familien
256 virtuelle Dorfbewohner: Ein neues Zuhause
257 virtuelle Dorfbewohner: Die verlorenen Kinder
258 virtuelle Dorfbewohner: Die geheime Stadt
259 Fensterbank
260 Wolfenstein 3D
261 Welt voller Goo
262 X2: Die Bedrohung
263 X3: Wiedersehen
264 Yumsters 2: Rund um die Welt
265 Zen von Sudoku
266 Nullgang
267 Zombie-Treiber
268 Zombie-Panik! Quelle
269 ​​​​Zombie-Shooter
270 Zombie-Shooter 2
271 Zuma Deluxe

Das ist alles auf den Punkt gebracht.
Evgeniy RNDLUG

Merkmale der Softwarelizenzierung für Computerclubs

Wie kann dies mit geringsten Kosten und rechtlich korrekt erfolgen? Um dieses Problem zu lösen, haben wir uns an Andrey Tolstikov gewandt, Leiter der Informationssicherheitsabteilung der Forus-Unternehmensgruppe. Unsere Wahl des Experten ist kein Zufall: Das Unternehmen Forus arbeitet seit mehr als 10 Jahren mit Microsoft zusammen und ist „Golden Partner“ des Konzerns.

Andrey, hallo, kurz gesagt, was ist Lizenzierung und warum ist dieses Thema Ihrer Meinung nach jetzt so populär geworden?
Bei der Lizenzierung bzw. Legalisierung von Software handelt es sich um den Erwerb der für die Unternehmenstätigkeit notwendigen Informationslösungen. Es ist kein Geheimnis, dass nach russischer Gesetzgebung jedes Unternehmen, das mit Software arbeitet, lizenzierte Programme verwenden muss; vereinfacht ausgedrückt ist es verpflichtet, diese zu kaufen. Heutzutage ist die rechtliche Frage der Nutzung von Software besonders akut und immer mehr Unternehmen wollen sie legalisieren. Im Gegenzug bietet Microsoft verschiedene Lizenzierungsprogramme für Softwareprodukte an, die allen Marktanforderungen gerecht werden.

Was sind die Merkmale der Lizenzierungsprogramme für Computerclubs?
Das Lizenzsystem für Computersalons hat seine eigenen Nuancen. Erstens muss der Club die erforderlichen Lizenzen kaufen und zweitens eine Vereinbarung mit der Microsoft Corporation unterzeichnen, um Software an einzelne Benutzer zu vermieten, die zum Spielen oder Arbeiten am Computer kommen. Der Erwerb der Lizenzen erfolgt nach dem üblichen Schema: auf einmal oder in Raten. Aber die Hauptsache ist die Unterzeichnung der Vereinbarung. Viele Computergeschäfte kaufen mittlerweile einfach lizenzierte Produkte, weil sie glauben, dass dies ausreicht, um die Software im Club zu nutzen. Genau das ist ein häufiger Fehler bei der Lizenzierung von Clubs, denn bei Kontrollen stellt sich heraus, dass der Club nicht berechtigt ist, Software an Benutzer zu vermieten.

Können Sie mir mehr über den Vertragsabschluss erzählen?
Es wird einmalig abgeschlossen und hat eine unbegrenzte Gültigkeitsdauer. Die Besonderheit besteht darin, dass das Fazit nur auf Englisch vorliegt. Der Vertrag legt fest, wie viele Computer und welche Produkte der Salon mieten darf. Eine weitere Bedingung dieser Vereinbarung besteht darin, dass der Computersalon verpflichtet ist, den Benutzer (in Papierform oder in elektronischer Form) darüber zu informieren, dass er diese Software zur Miete annimmt.

Wie wird diese Warnung in der Praxis umgesetzt?
Es ist ganz einfach: Wenn Sie den Computer einschalten, erscheint eine Webseite auf dem Monitor, auf der der Benutzer das Kontrollkästchen aktivieren muss, dass er diese Bedingungen gelesen hat und ihnen zustimmt, woraufhin er mit der Arbeit beginnen kann. Das Erfüllen dieser Bedingung dauert nur wenige Sekunden und verursacht für den Benutzer keine Unannehmlichkeiten.

Kommen wir zurück zum Lizenzierungsprozess. Auf welche weiteren Fallstricke könnte der Besitzer eines Computersalons bei der Lizenzierung stoßen?
Es gibt viele Fallstricke. Die Richtlinie von Microsoft besagt beispielsweise, dass Sie keine Computer mieten können, auf denen Windows Home Edition ausgeführt wird. Es gibt noch andere Nuancen, die dem Salonbesitzer nicht immer bewusst sind. Gleichzeitig sind die Regeln und Lizenzanforderungen entweder auf Englisch oder Russisch verfasst und nicht alle Vereine können sie alleine finden. Daher ist es wichtig, sich an einen vertrauenswürdigen, kompetenten Softwareanbieter zu wenden, der Sie nicht nur über alle Konditionen informiert, sondern sich auch um die Unterzeichnung des Vertrags kümmert und der Kunde nur noch unterschreiben muss.

Welche Unterstützung können Computerhändler von Forus bei der Lizenzierung erwarten?
An einen kompetenten (lächelt - Anmerkung des Autors). Die Qualität unserer Dienstleistungen in diesem Bereich wird durch das Microsoft Licensing Partner-Zertifikat bestätigt. Daher verfügen wir über ein bewährtes Schema zum Abschluss von Verträgen mit Microsoft gemäß allen Anforderungen der Entwicklerrichtlinien, wir überwachen und berücksichtigen alle Neuerungen. Wir verfügen über umfangreiche Erfahrung in der Legalisierung von Computerclub-Software: Wir haben erfolgreich Salons in Angarsk, Bratsk und Irkutsk lizenziert, sowie das bekannte Netzwerk von Computersalons Next.

Was raten Sie Computersalons?
Lizenzieren Sie mit Bedacht. Suchen Sie nicht nach billigen Lösungen, sondern nach kompetenten Lieferanten. Dann erhalten Sie Bedingungen, unter denen Sie effektiv arbeiten können und das Risiko rechtlicher Sanktionen reduzieren, und Ihre Besucher haben die Möglichkeit, alle Vorteile lizenzierter Programmversionen zu genießen

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