Club de jeux gratuit. Licences pour les clubs informatiques Étude des préférences des utilisateurs

La croissance rapide de l’industrie de la réalité virtuelle au cours des 16 derniers mois s’est accompagnée d’une croissance tout aussi rapide du nombre de clubs et d’attractions de réalité virtuelle. Leur format rappelle douloureusement les clubs informatiques qui étaient populaires il y a une vingtaine d'années. Si vous décidez d’ouvrir un club de réalité virtuelle, cet article est fait pour vous. Je parlerai des subtilités du secteur lié aux licences de jeux.

Développeurs de jeux ! Cet article vous sera également utile !

Quelle est la meilleure façon de gérer le contenu des jeux dans un club, ou mieux encore, de demander à quelqu'un de le faire à votre place ?

Faites attention aux plates-formes d'exploitation spécialisées - ce sont essentiellement des bibliothèques de jeux, où vous pouvez choisir des jeux pour vos visiteurs. Les plateformes elles-mêmes traitent toutes les informations concernant les licences et le paiement. Le montant des paiements est fixé par les développeurs de jeux. Les plateformes réduisent vos frais généraux, règlent les détails juridiques, minimisent la paperasse - en général, elles évitent aux deux parties des maux de tête inutiles.

Alors que Springboard est destiné uniquement à un usage commercial dans les clubs VR, Steam et Viveport sont principalement destinés à un usage personnel à domicile !

En termes de tarifs, leurs différences fondamentales résident dans l'approche de paiement des redevances aux développeurs de jeux :

  • Steam vend une licence mensuelle
  • Viveport Arcade vend du temps de jeu à l'heure
  • SpringboardVR facture le jeu à la minute

L'achat d'une version personnalisée du jeu n'implique pas son utilisation commerciale. Pour une licence commerciale, vous aurez besoin de l’autorisation des développeurs du jeu.

Examinons de plus près les principes de licence. Vous devez absolument tout savoir sur cette problématique avant de vous plonger dans le monde virtuel.

Si après avoir lu l'article vous avez encore des questions, écrivez sur le blog et j'essaierai d'y répondre.

Licence

Si vous avez déjà en tête un jeu que vous souhaiteriez ajouter à votre bibliothèque Steam, vous ne devez pas immédiatement acheter la version personnalisée et la proposer aux invités du club. Ceci est contraire au contrat d’utilisation. La sanction en cas de violation peut être le blocage complet de votre compte.

Obtenir la permission

Si vous souhaitez utiliser le jeu à des fins commerciales, vous devez contacter le développeur et clarifier les règles de licence ou acheter une licence commerciale sur les mêmes SpringboardVR, Viveport Arcade et Steam (si disponible).

Donc, si vous souhaitez obtenir une licence pour le jeu directement pour un usage commercial ou il n'est tout simplement pas accessible au public - vous pouvez contacter les développeurs via les réseaux sociaux ou par e-mail. Faites tout votre possible pour établir le contact. S'il n'y a pas de réponse, ce jeu ne doit pas être utilisé.

Si vous « êtes en contact » avec le développeur, vous devez obtenir l’autorisation d’utiliser son produit à des fins commerciales. Le moyen le plus approprié consiste à inviter le développeur à signer un accord de licence. Il s’agit essentiellement d’un document juridique qui vous confère certains droits sur un produit en échange d’un paiement monétaire. À propos, de nombreux développeurs n'ont pas de projet de contrat de licence, alors soyez prêt à proposer votre version, elle sera très probablement acceptée. Avoir votre propre version du contrat de licence vous donnera certainement un avantage dans les négociations.

Un avantage important de la communication personnelle avec les développeurs est la possibilité d'adapter le jeu pour un club de jeux.

Cette version sera plus pratique pour les invités et prendra en compte les fonctionnalités d'utilisation à des fins commerciales.

Développeurs de jeux ! Assurez-vous que vos contacts sont répertoriés sur votre page sur Steam, dans le jeu, sur les réseaux sociaux, ils voudront vous contacter ! Vérifiez également Steam, SpringboardVR ou Viveport pour voir si votre jeu est disponible et dispose d'une licence commerciale.

Des sites d'exploitation tels queTremplinVR, apparues ces derniers mois, apportent une solution alternative.

Ils contactent eux-mêmes les développeurs de jeux, établissent des accords de licence avec eux, puis transmettent ces conditions aux propriétaires de clubs de réalité virtuelle, incluant les jeux dans une ludothèque spéciale.

De plus, ces plateformes vous permettent de réserver des stations et des jeux, de suivre le temps de jeu, d'informer du montant que vous devez payer au développeur et de gérer les paiements !

Techniquement, les plateformes Steam et Viveport proposent également des options de licences commerciales, mais contrairement aux autres, ces plateformes sont destinées à un usage domestique.

Les plateformes d'exploitation utilisent différentes méthodes pour facturer les frais de licence

Par exemple, le calcul pour TremplinVR sera réalisé selon système Payer Par Minute Par Mois ( PPMPM ) et ressemble à ceci : la plate-forme d'exploitation suit le temps passé dans le jeu et combine les données avec les documents du contrat de licence. Ainsi, par exemple, si un jeu était joué pendant 1 000 minutes sur tous les appareils du club VR pendant un mois entier et que son coût était de 0,04 $ par minute, le club paierait 40 $ au développeur à la fin du mois.

Licence pourVapeur

Payé différemment. Les jeux sous licence commerciale sont disponibles via les licences commerciales Steam. Voir exemple ci-dessous.

Ci-dessus se trouve une licence d'utilisateur standard pour 7,99 $ - des frais uniques pour un usage domestique. Vous trouverez ci-dessous une licence commerciale pour 14,99 $ : il s'agit des frais mensuels pour chaque station de jeu à usage commercial.

Important !!! La licence commerciale est pour 1 station, s'il y a 2 stations dans le club de réalité virtuelle, alors vous devez acheter 2 licences.

À titre de conseil, ne demandez pas aux développeurs de jeux de vous aider à suivre les heures et les minutes d'un jeu depuis votre compte Steam. En réponse, vous ne recevrez que de l'irritation. Les développeurs de jeux estiment que leur travail consiste à « supprimer » des jeux et non à gérer des clubs. Il existe des plates-formes d'exploitation spécialisées pour de telles tâches. De plus, de nombreux développeurs n’aiment généralement pas l’idée d’une facturation à la minute ou à l’heure, car ils la considèrent comme moins viable commercialement.

Bien que l'utilisation d'une licence via les systèmes d'exploitation ou Steam n'implique pas une communication directe avec les développeurs de jeux, une brève lettre au développeur du propriétaire du club de réalité virtuelle indiquant qu'il utilise sa licence est considérée comme de bonnes manières.

Licences à vie.

Tout développeur qui reçoit des e-mails demandant des licences à vie les envoie immédiatement à la corbeille sans réponse.

De telles lettres vous rendent gourmand et stupide aux yeux des développeurs.

Que tu le veuilles ou non, Le contact avec les développeurs de jeux ne doit pas être perdu. C'est dans votre intérêt. Veuillez signaler tout commentaire client ou les performances du jeu.

Les développeurs de jeux adorent entendre des choses comme celle-ci. Si vous souhaitez résoudre le problème, ne restez pas silencieux et les développeurs résoudront tout rapidement.

Conclusion

  • Si vous envisagez d'ouvrir un club de réalité virtuelle, n'oubliez pas que vous devrez payer les développeurs des jeux que vous utilisez.
  • Si vous ne parvenez pas à contacter le développeur ou à acheter une licence commerciale sur la plateforme d'exploitation, n'utilisez pas ce jeu.
  • N'utilisez pas votre compte utilisateur sur Steam à des fins commerciales, cela est contraire aux Conditions d'utilisation et des pénalités ou mesures restrictives peuvent être imposées sur votre compte.

Si vous avez des questions, vous pouvez les écrire sur le blog ou par email.

Les clubs de réalité virtuelle sont une entreprise de divertissement et de loisirs. Restez informé, ne vous créez pas de problèmes !

En collaboration avec un autre membre de la communauté, nous avons rédigé un article (ne serez-vous pas banni pour cela ?) sur l’utilisation réelle de Linux dans un club de jeux. Il convient de noter qu'un ami a déjà utilisé Windows. Mais il y avait beaucoup de problèmes - inspecteurs, licences spéciales coûteuses qui doivent être utilisées dans les clubs, etc. Finalement, il a abandonné et, après avoir travaillé dur, a construit son club selon ses propres règles. Plus précisément, l’article se concentre sur la transition du club vers la nouvelle Ubuntu.
Et alors allons-y...
Le club utilisait Ubuntu 7.04. La vieille dame travaillait fidèlement. Mais hélas, les progrès ne s'arrêtent pas - des mises à jour sortent pour les navigateurs, les codecs, les lecteurs flash, etc. Les problèmes d'interconnexion ont commencé (le système d'exploitation était au début de 2007).
Tadaaammm, Ubuntu 10.04 LTS

Cette assemblée particulière a été choisie comme base. Il n’y a qu’une seule raison : un long support. KDE4 gaspille terriblement le système, donc après une courte recherche, Ubuntu 10.04 lts trinity a été trouvé avec KDE 3.5 trinity.lv, un axe incroyablement « léger » qui ne sollicite pas les ressources du système. La première chose qui m'a frappé, c'est la vitesse de chargement. Il est clairement plus rapide que 7,04 fois 3. Si vous comparez la vitesse avec Windows, le second perdra clairement.
Le plus important est de savoir pourquoi la transition a eu lieu... mais tout est en ordre.
pour ceux qui sont dans le thème glxgears avec une fenêtre active. si vous êtes trop paresseux pour faire les indicateurs pour tout l'écran à environ 38 000, je pense que vous me croirez sur parole

Jeux en hêtre - mode hors ligne spécialement conçu pour les cas où il n'y a pas d'Internet (cela arrive aussi)

bizarreries de bureau - pas assez, mais je compte avec ma tête


l'Internet


certains jeux... gameplay en ligne J'étais trop paresseux pour me connecter, pendant le processus de rodage, il s'est avéré que plus de 2 fenêtres ne démarraient pas. La 3ème fenêtre plante avec une erreur. le 7.04, jusqu'à 6 fenêtres ont été lancées


KOD4 multijoueur, comme vous pouvez le voir, tout va très bien. Mais dans la version 7.04, tout fonctionnait de la même manière.




Roulement de tambour! C'est pour cela que la transition a été faite. Depuis à 10h04 le son fonctionnait correctement et à 10h10 il était à nouveau cassé)))) puis miraculeusement la tita a commencé à fonctionner la la Valve Cyber ​​​​Cafe


meilleur des meilleurs


Le shell Steam lui-même fonctionne très bien (l4d est minimisé), si vous vous asseyez, il pensera qu'il s'agit d'un Windows légèrement embelli.


En même temps, je vous rappelle les ressources... nous lançons YouTube... tout fonctionne à merveille.


Un grand merci aux développeurs de CCL, leur salaud bleu contrôle le temps dans le club.
On pensait geler le système, mais j'ai suivi la voie éprouvée et j'ai fermé tous les outils d'administration du kiosque.
une liste complète des jeux Valve Cyber ​​​​Cafe pouvant être installés, mais je n'en vois pas l'intérêt, c'est beaucoup de scories.
118 roues d'acier : Extreme Trucker
27 Merveilles : Trésors des Sept
3 Un adieu aux dragons
4Âge de la chevalerie
5 Tireur extraterrestre
6Alien Shooter : revisité
7Alien Shooter 2 : rechargé
8Vengeance du tireur extraterrestre
9AlphaPrime
10 Altitudes
11 L'armée américaine 3
12 Et pourtant ça bouge
13 aquariums
14Poing blindé 3
15Arx Fatalis
16AstroPop Deluxe
17 Attaque sur Pearl Harbor
18Aztaka
19Mauvais rats : la vengeance des rats
20 cuirassé
21 Bejeweled 2 Deluxe
22 Bejeweled Deluxe
23 Ben là, Dan ça !
24 Gros Argent Deluxe
25SangRayne
26 SangRayne 2
27 Boggle
28 Rat de bibliothèque Deluxe
29 chaînes
30 Chainz 2 : reconnecté
31 Théorie du chaos
32 Chromé
33 Chrome Specforce
34 Chuzzle Deluxe
35 Reine de la noix de coco
36 rouages
37 Commandant Keen
38 Contre-attaque
39 Counter-Strike : Condition Zéro
40Contre-frappe : Source
41 Temps de crash II
42 Crayon Physique Deluxe
43 machines folles
44 machines folles 1.5
45 Crazy Machines 2 + module complémentaire
46 Croisés : Que ton règne vienne
47 D.I.P.R.I.P.
48 lycéennes dangereuses en difficulté !
49 eaux dangereuses
50 heures les plus sombres
51 Darwinie
52 Jour de Défaite
53 Jour de Défaite : Source
54 Match à mort classique
55 Défcon
56 Alliance de défense 2
57 Force Delta
58 Delta Force 2
59 Disciples II : Le retour des Galliens
60 Disciples II : L'avènement des Elfes
61 DOOM II
62 rails funestes
63 L'origine de Dracula
64Drakensang
65 Dreamfall : Le plus long voyage
66 Guerres contre la drogue
67 Championnat du monde Ducati
68 Dynomite Deluxe
69 Compagnie des Indes orientales
70e Compagnie des Indes orientales - Bataille de Trafalgar
71 Compagnie des Indes orientales - Pirate Bay
72 Compagnie des Indes orientales - Corsaire
73 betteraves
74 Elf Bowling : vacances hawaïennes
75 L'héritage elfique
76 Silence éternel
Chasseur multirôle 77 F-16
78 F-22 Foudre 3
79 Retombées
80 Retombées 2
81 Tactiques de retombées
82 Querelle de famille
83 Querelle de famille 2
84 Querelle de famille 3
85 Querelle de famille 4
86 Fatale
87 Frénésie alimentaire 2 Deluxe
88 Récupérez-le à nouveau
89 DOOM final
90 Magnat du poisson
91 Sortie plate 2
92 Le module de Garry
93 Guerres de géométrie : rétro évolué
94 Maître fantôme
95 Gish
96 gothique 3
97 Bordure noire de cupidité
98 Gumboy - Aventures folles
99 Tournoi Gumboy
100 Demi-vie 1
101 Demi-vie 1 : Source
102 Demi-vie 2
103 Half-Life 2 : Match à mort
104 Half-Life 2 : Épisode un
105 Half-Life 2 : Épisode deux
106 Half-Life 2 : La Côte Perdue
107 Match à mort Half-Life : Source
108 Half-Life : Changement bleu
109 têtes de marteau Deluxe
110 Combat de marteaux
111 Récolte : rencontre massive
112 Coeurs de Fer 2 : Terminé
113 Arme lourde de luxe
114 Helldorado
115 Hérétique : L'Ombre des Chevaucheurs de Serpent
116 Hexen
117 Hexen 2
118 HeXen : Les Rois Morts de la Citadelle Sombre
119 Chasse Illimitée 2010
120 Iggle Pop Deluxe
121 Imperium Romanum : Édition Or
122 Insaniquarium Deluxe
123 Insurrection
124 Iron Warriors : T-72 Tank Command
125 Itza Bitza
126 Quête des joyaux
127 Joyau Quête 2
128 Joyaux Quête 3
129 Mystères de Jewel Quest
130 Force opérationnelle interarmées
131 Le défilé de mode de JoJo
132 Le défilé de mode de JoJo 2
133 Étage de la mort
134 Roi Arthur - Le jeu de rôle Wargame
135 Roi Arthur : Chevaliers et Vassaux DLC
136 Roi Arthur : DLC Artefacts Légendaires
137 Caïd
138 La Bounty du Roi – La Légende
139 chevaliers d'honneur
140 Larve Mortus
141 Plomb et Or - Gange du Far West
142 laissés pour morts
143 Laissé pour mort 2
144 Légende : Main de Dieu
145Loki
146 Louxor
147 Louxor 2
148 Louxor 3
149 Louxor Amon se lève
150 LUXOR : Mah Jong
151 Machinarium
152 Madballs dans… Babo: Invasion
153 MahJong Quête
154 MahJong Quête 2
155 MahJong Quête 3
156 Majesté : Édition Or
157 Faire l'histoire : le calme et la tempête
158 Mare Nostrum
159 Assaut massif
160 Assaut massif : Renaissance fantôme
161 Mata Hari
162 Chaos intergalactique
163 Hommes de guerre : Marée rouge
164 Dérive du métal
165 Mevo et les Grooveriders
Point d'appui du 166 MiG-29
167 Miss Popularité
Piste de mission 168
169 Multiwinie
170 Boîte à musique
171 Mystère P.I.
172 Nikopol Les secrets des immortels
173 Numen : Concours des Héros
174 Obulis
175 Oddworld : L'exode d'Abe
176 Oddworld : L'Odyssée d'Abe
177 Tempête du Pacifique
178 alliés de la tempête du Pacifique
179 Édition Dorée Antidouleur
180 Analgésique : Surdose
181 Antidouleur : Résurrection
182 Pattes et griffes : des animaux choyés
183 Pattes et Griffes : École pour animaux de compagnie
184 Peggle Deluxe
185 Arène des Pingouins
186 Pénombre : Peste noire
187 Pénombre : Ouverture
188 Pénombre : Requiem
189 Frénésie de la pizza
190 Magnat des plantes
191 Poker Superstars II
192 Portail
193 Gestionnaire de cyclisme professionnel 2008
194 Conséquences du projet
195 Psychonautes
196 Quête d'énigme : Galactrix
197 TREMBLEMENT
198 TREMBLEMENT II
199 Pack de missions QUAKE II : Ground Zero
200 Pack de missions QUAKE II : Le bilan
201 QUAKE Mission Pack 1 : Fléau d'Armagon
202 QUAKE Mission Pack 2 : Dissolution de l'éternité
203 COURSE 07
204 Attrape-rayons
205 Réflexion
206 Orchestre Rouge
207 Roulez ! Magnat du Carnaval
208 RIP
209 RIP 2 contre-attaque
210 RIP 3 Le dernier héros
211 Risque
212 Risque II
213 Rocket Mania Deluxe
214 Runaway, une aventure sur la route
215 Runaway, Le rêve de la tortue
216 Sacrifice
217 Safecracker : L'aventure de puzzle ultime
218 Samorost2
219 Fond d'ombre
220 Shadowgrounds : Survivant
221 Horizon brisé
222 Sherlock Holmes : Némésis
223 Sherlock Holmes : Les Éveillés
224 Sherlock Holmes : Le mystère de la momie
225 Sherlock Holmes : Le secret de la boucle d'oreille en argent
226 Empires spatiaux V
227 Girafe de l'espace
228 Marchand de l'espace
229 Univers voyou de la SpaceForce
230 Lance du destin
231 Boule Spectra
232 Sprint Cars, route vers Knoxville (Sprint Cars 2007)
233 rues de Moscou
234 Synergie
235 Tachyon : La frange
236 Prendre le commandement - Deuxième Manassas
237 Talismanie Deluxe
238 Team Forteresse 2
239 Texas les trompe
240 Le Cimetière
241 Le plus long voyage
242 Le bureau
243 Le chemin
244 Le navire
245 Le monde murmuré
246 fois Messieurs, s'il vous plaît !
247 nations Trackmania pour toujours
248 Trigone
249 Typer Shark Deluxe
250 OVNI : Afterlight
251 DOOM ultime
252 Liaison montante
253 Vegas fait les choses en grand
254 Veillée - Amertume du sang
255 familles virtuelles
256 villageois virtuels : une nouvelle maison
257 villageois virtuels : les enfants perdus
258 villageois virtuels : la ville secrète
259 Rebord à vent
260 Wolfenstein modèle 3D
261 Le monde de Goo
262 X2 : La menace
263 X3 : Réunion
264 Yumsters 2 : Autour du monde
265 Zen du Sudoku
266 Vitesse zéro
267 Pilote zombie
268 Panique des zombies ! Source
269 ​​​​​​Tir de zombies
270 Tireur de zombies 2
271 Zuma Deluxe

C'est tout en un mot.
Evgeny RNDLUG

Caractéristiques des licences logicielles pour les clubs informatiques

Comment faire cela au moindre coût et dans le respect de la loi ? Pour résoudre ce problème, nous nous sommes tournés vers Andrey Tolstikov, responsable du département de sécurité de l'information du groupe d'entreprises Forus. Notre choix d’expert n’est pas fortuit : la société Forus coopère avec Microsoft depuis plus de 10 ans et est le « Golden Partner » de la Société.

Andrey, bonjour, en un mot, qu'est-ce que les licences et pourquoi, à votre avis, ce sujet est-il devenu si populaire maintenant ?
La licence, ou plutôt la légalisation d’un logiciel, est l’achat des solutions d’information nécessaires aux activités de l’entreprise. Ce n'est un secret pour personne que, selon la législation russe, toute entreprise travaillant avec des logiciels doit utiliser des programmes sous licence ; en termes simples, elle est obligée de les acheter. Aujourd'hui, la question juridique de l'utilisation des logiciels est particulièrement aiguë et de plus en plus d'entreprises souhaitent les légaliser. À son tour, Microsoft propose divers programmes de licences de produits logiciels qui répondent à tous les besoins du marché.

Quelles sont les caractéristiques des systèmes de licence des clubs informatiques ?
Le système de licence des salons informatiques a ses propres nuances. Tout d'abord, le club doit acheter les licences nécessaires, et deuxièmement, signer un accord avec Microsoft Corporation pour louer des logiciels aux utilisateurs individuels qui viennent jouer ou travailler sur des ordinateurs. Les licences s'achètent selon le schéma habituel : en une seule fois ou en plusieurs fois. Mais l’essentiel est la signature de l’accord. De nombreux magasins d'informatique achètent désormais simplement des produits sous licence, estimant que cela suffit pour utiliser les logiciels du club. C'est précisément une erreur courante dans les clubs d'octroi de licences, car lors des inspections, il s'avère que le club n'a pas le droit de louer des logiciels aux utilisateurs.

Pouvez-vous m'en dire plus sur la conclusion de l'accord ?
Il est conclu une seule fois et a une durée de validité illimitée. La particularité est que la conclusion est uniquement en anglais. L'accord précise combien d'ordinateurs et quels produits le salon a le droit de louer. Une autre condition de cet accord est que le salon informatique est tenu d'avertir l'utilisateur (sous forme papier ou électronique) qu'il accepte ce logiciel en location.

Comment cet avertissement est-il mis en œuvre en pratique ?
C'est très simple : lorsque vous allumez l'ordinateur, une page Web apparaît sur le moniteur, où l'utilisateur doit cocher la case qu'il a lu et accepté ces conditions, après quoi il peut commencer à travailler. Le respect de cette condition ne prend que quelques secondes et ne pose aucun inconvénient aux utilisateurs.

Revenons au processus de licence. Quels autres pièges le propriétaire d'un salon informatique pourrait-il rencontrer lors de l'octroi d'une licence ?
Il existe de nombreux pièges. Par exemple, la politique de Microsoft est que vous ne pouvez pas louer d'ordinateurs exécutant Windows Home Edition. Il existe d'autres nuances dont le propriétaire du salon n'est pas toujours conscient. Dans le même temps, les règles et les exigences en matière de licence sont rédigées en anglais ou en russe, et tous les clubs ne peuvent pas les trouver par eux-mêmes. Par conséquent, il est important de contacter un fournisseur de logiciels fiable et compétent, qui non seulement vous informera de toutes les conditions, mais se chargera également de signer l'accord, et le client n'aura qu'à signer.

Quel type d'assistance les magasins d'informatique peuvent-ils attendre de Forus pendant le processus d'octroi de licence ?
A un compétent (sourires - ndlr). La qualité de nos services dans ce domaine est confirmée par le certificat Microsoft Licensing Partner. Par conséquent, nous disposons d’un schéma éprouvé pour conclure des accords avec Microsoft conformément à toutes les exigences de la politique du développeur, nous surveillons et prenons en compte toutes les innovations. Nous possédons une vaste expérience dans la légalisation des logiciels de clubs informatiques : nous avons agréé avec succès des salons à Angarsk, Bratsk et Irkoutsk, ainsi que le réseau bien connu de salons informatiques Next.

Quel conseil donneriez-vous aux salons informatiques ?
Licence judicieusement. Ne cherchez pas de solutions bon marché, recherchez des fournisseurs compétents. Vous bénéficierez alors de conditions dans lesquelles vous pourrez travailler efficacement et réduire le risque de sanctions juridiques, et vos visiteurs auront la possibilité de profiter de tous les avantages des versions sous licence des programmes.

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