Какая консоль лучше: PS4 или же Xbox One? PS4 против Xbox One: что лучше? Psp 4 или xbox one что лучше

Компания Microsoft официально представила Xbox One X – новую консоль Xbox, которая, по заявлениям компании, станет самой мощной игровой приставкой на сегодняшний день.

Новая консоль поступит в продажу 7 ноября этого года. Цена нового устройства пока остается тайной, но мы уже знаем внутренние спецификации, которые значительно превосходят уже существующую консоль Xbox One S.

В нашем обзоре мы расскажем вам об отличиях двух консолей, и возможно, вы определитесь с выбором покупки на ближайшее Рождество.

Xbox One X vs Xbox One S: Графика

Xbox One X vs Xbox One S: Сравнение Двух Приставок

Одним из ключевых отличий между двумя консолями можно назвать графическое аппаратное обеспечение и возможность передавать full 4K изображение.

Консоль Xbox One S способна работать на разрешении 1080 пикселей при частоте 60 кадров в секунду (в таких играх как, например, Forza Horizon 3). Не все игры способны достигать таких высоких показателей, но 12 вычислительных блоков Graphics Core Next (GCN) с тактовой частотой 914МГц могут дотягивать до этих показателей. Также консоль способна повышать вывод видео до 4К для совместимых телевизоров, но, по умолчанию, игры не идут в Ultra HD.

С другой стороны, консоль Xbox One X, сможет передавать изображение в full 4K при частоте 60 кадров в секунду благодаря новому графическому процессору, который состоит из 40 вычислительных блоков с тактовой частотой 1,172ГГц. Это гораздо более мощный графический процессор, чем у любого другого доступного на сегодняшний день устройства.

Также новая консоль будет совместима с играми, поддерживающими HDR (High Dynamic Range). У Xbox One S уже есть такая функция.

Xbox One X vs Xbox One S: Центральный процессор и память

Точно так же, как и в ситуации с графикой, центральный процессор консоли Xbox One X гораздо мощнее Xbox One S. Процессор Xbox One X обладает восьмью ядрами x86 с тактовой частотой 2,3Ггц. Консоль Xbox One S также имеет восемь ядер, которые, однако, работают с тактовой частотой 1,75Ггц.

Также улучшения коснулись и оперативной памяти. Консоль Xbox One X обладает 12 Гб оперативной памяти типа GDDR5 с пропускной способностью до 326Гб/сек. В свою очередь, Xbox One S имеет 8 Гб оперативной памяти типа DDR3 и 32 Мб ESRAM памяти с пропускной способностью 68Гб/сек и 219Гб/сек соответственно.

В результате разработчики смогли добиться улучшенных показателей памяти и скорости процессора консоли Xbox One X.

Xbox One X vs Xbox One S: Игры

Отличной новостью для владельцев Xbox One S станет то, что, на данный момент, в компании Microsoft сошлись на том, что игры для консолей Xbox One S и Xbox One X будут одними и теми же (к тому же идет и оригинальная консоль Xbox One). Это значит, что игра, которую вы приобретаете, будет совместима со всеми тремя консолями, хотя и с разными уровнями производительности.

Таким образом, версия игры для консоли One X будет гораздо лучше с точки зрения графики, чем версии для Xbox One S – с большим разрешением, дальностью прорисовки и тому подобное. В то же время, игровой процесс технически остается идентичным.

Точно так же дело обстоит с PS4 Pro. Все игры для PlayStation 4 совместимы с Pro и стандартной PS4, просто выглядеть лучше они будут на PS4 Pro – вот и все.

Учитывая, что Sony и Microsoft пересмотрели консольное оборудование, у геймеров теперь гораздо больше выбора. Хотите ультрасовременную производительность или что-то более дешевое, на котором все еще можно поиграть во что угодно? геймеры вполне удовлетворены новыми высококлассными консолями в лице и , но если вы ищете что-то более дешевое, но не менее умелое, мы взглянем на One S и PS4 Slim.

PS4 Pro — это серьезное обновление по сравнению с PS4, имеющее разрешение в 4K и использующее изысканную технику «шахматный рендеринг». Консоль также может повысить уровень производительности за счет режима Boost с увеличенной частотой кадров для многих игр.

С другой стороны, Xbox One S — это более компактное и утонченное устройство с проигрывателем Blu-ray в 4K и поддержкой HDR. Это впечатляющие устройства, но все же они меркнут на фоне Xbox One X.

Xbox One S несколько меняет игру. Она меньше, более привлекательна и обладает рядом серьезных преимуществ, таких как воспроизведение видео в 4K и поддержка HDR-телевизоров.

Однако есть много причин, чтобы выбрать одну из консолей в зависимости от ваших личных предпочтений. PS4 имеет тенденцию предлагать превосходную производительность по сравнению с Xbox One, когда речь идет о сторонних играх. Владельцы Xbox One имеют доступ к библиотеке IP с прошлого поколения, чего нет ни в одной консоли в мире. Halo, Gears of War, Forza и многие другие навсегда останутся дома, т.е. в системе Microsoft!

У Sony есть собственный набор эксклюзивных игр, которые не доступны на Xbox One: Uncharted 4, Gran Turismo Sport, God of War, Persona 5, Street Fighter V, The Last Guardian и многие другие.

Основанный на ОС Windows 10, уникальный интерфейс Xbox One, нацеленный на объединение множества мультимедийных подключений в один канал, также стоит внимания, если вам нужна консоль, являющаяся центром вашего мира развлечений.

В этой статье мы рассмотрим разницу в цене, эксклюзивные игры, дизайн и все важные .

PS4 против Xbox One: сколько они стоят?

В наши дни можно с легкостью найти обе консоли по выгодной цене в комплекте с парочкой крутых игр и объёмным .

Xbox One был снят с производства, но некоторые розничные продавцы все еще будут продавать его для высвобождения запасов. Но Xbox One S, благодаря запуску One X, теперь доступен по более низкой цене, чем на старте продаж. Вполне возможно получить One S и одну или две игры примерно за 12 000 рублей. Кроме того, если вы хотите расширить память, консоли Xbox One поддерживают использование , которые также доступны по хорошим ценам.

PS4 Slim, которая, забегая наперед, является стандартной моделью, можно приобрести примерно за 17 200 рублей с жестким диском на 500 ГБ в стандартной комплектации. Как и в случае с Xbox One, у вас не должно возникнуть проблем с поиском комплектов, к которым прилагаются несколько игр. Также можно найти большие варианты памяти, или вы можете обновить жесткий диск PS4 самостоятельно.

PS4 Pro немного дороже, в настоящее время стоит примерно 28 990 рублей с жестким диском в 1 ТБ. Сама консоль в два раза мощнее, так что такая доплата — вполне неплохо.

Xbox One S, естественно, дороже, чем оригинальная модель, с ограниченным тиражом версии в 2 ТБ (по данным Microsoft, сейчас полностью распроданным), которая стоила примерно 25 300 рублей. Модель емкостью ТБ заметно дешевле и стоит около 12 690 рублей.

Наконец, Xbox One X с жестким диском на 1 ТБ, самая мощная на сегодня консоль, стоит около 25 390 рублей.

PS4 против Xbox One: технические характеристики

При сравнении всех версий консолей необходимо учитывать множество различий. Чтобы упростить задачу, мы собрали их в одну таблицу:

PS4

PS4 Pro

Процессор 1.6GHz 8-core AMD Jaguar 1.75GHz 8-core AMD custom CPU 2.1GHz 8-Core AMD Jaguar 1.75 GHz 8-Core AMD Custom CPU 2.3 GHz 8-Core AMD Custom CPU
Видеокарта 1.84 TFLOP AMD Radeon Интегрированная AMD частотой 853MHz 4.2 TFLOP AMD Radeon Интегрированная AMD Graphics частотой 914MHz Интегрированная AMD Graphics частотой 1172MHz
Память 8GB GDDR5 8GB DDR3 8GB GDDR5 1GB 8GB DDR3 12GB GDDR5
Наличие HDR Да Нет Да Да Да
4K разрешение Нет Нет Да Только стриминг контент Да
Объем памяти 500GB & 1TB (расширяемая) 500GB & 1TB (поддержка внешней) 1TB Hard Drive 500GB/1TB/2TB 1TB Hard Drive
USB 2 x USB 3.1 3 x USB 3.0 3 x USB 3.1 3 x USB 3.0 3 x USB 3.0
Wi-Fi Gigabit Ethernet, Wi-Fi A/B/G/N 2.4GHz и 5GHz 802.11a/b/g/n/ac Wi-Fi (2.4GHz & 5.0GHz) Gigabit Ethernet, Wi-Fi A/B/G/N/AC 2.4GHz и 5GHz
Bluetooth Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0 Bluetooth 4.0

PS4 против Xbox One: размеры

Мы могли бы детально вникнуть в суть различий между дизайном PS4 и Xbox One, но если вы тот человек, который просто любит шикарный комплект, стоящий на полке, то вот все, что вам нужно знать:

Оригинальный Xbox One намного больше, чем PS4, имеет размеры 7,9 x 27,4 x 33,3 см по сравнению с 5,3 x 27,5 x 30,5 см у устройства от Sony. Вместе с тем, Xbox One S и Xbox One X намного более компактны, тогда как PS4 Pro отличается большими габаритами в сравнении с базовой PS4

PS4 против Xbox One: Контроллеры

Прежде чем мы углубимся в какую-либо важную деталь, ознакомьтесь с двумя контроллерами во всем их великолепии ниже:

Оба контроллера несут «генетический материал» своих предшественников, но DualShock 4, кажется, изменился больше. Microsoft придерживалась того, что так хорошо работало в контроллере Xbox 360, и, таким образом, панель Xbox One — это скорее правка, чем полная модернизация.

Есть два основных изменения. Xbox One при нажатии на триггеры издает звук, что обеспечивает лучший отклик, например, при стрельбе из оружия. Но эти триггеры легко делают Xbox One лучшей консолью для гонок — таких, как DriveClub и Gran Turismo Sport.

Microsoft также внесла огромные улучшения в D-pad. Мягкий Xbox 360 D-pad был заменен на более кликающий и отзывчивый, и он уже творит чудеса в таких играх, как Killer Instinct и .

К сожалению, для контроллера Xbox One по-прежнему требуется пара батареек типа АА в стандартной комплектации, а не встроенный аккумулятор, как в DualShock 4 для PS4. Возможно, вы захотите купить комплект Play и Charge отдельно для контроллера, ценой в 25 долларов.

Однако, если вы будете придерживаться AA батареек, вы непременно увидите, что ваш контроллер Xbox One имеет более длительное время работы, чем контроллер PS4, который требует регулярной подзарядки через микро-USB.

Изменения DualShock 4 более заметны. Он короче, чем предыдущие контроллеры DualShock, и намного тяжелее, что дает более прочное ощущение, чем DualShock 3 последнего поколения.

Учитывая все это, победитель уже известен? Не совсем. Если вам понравился для Xbox 360, вы, вероятно, предпочтете контроллер Xbox One. Тем не менее, DualShock 4 имеет ощущение надежности и мощности, чего у предыдущих контроллеров для PlayStation просто напросто не было.

Также стоит рассмотреть контроллер Xbox One Elite, который доступен уже сейчас, хотя и в ограниченных количествах. Если вы готовы заплатить 150 долларов, вы можете приобрести данный настраиваемый контроллер. Он просто идеально подходит для тех, кто хочет получить более профессиональный опыт от игры на приставке.

Учитывая сменные D-pad и аналоговые стики, Hair Trigger Locks, сменные задние лопатки, прорезиненную рукоятку и настраиваемые входы благодаря сопутствующему приложению для Xbox One и ПК, в этом контроллере есть буквально все.

Чтобы сделать ваш выбор еще более сложным, стоит отметить, что контроллер Xbox One S также вносит улучшения: он имеет новую текстурированную рукоятку, сменные крышки, расширенный рабочий диапазон и встроенный Bluetooth, что означает, что вы можете использовать его даже на своем ПК.

PS4 против Xbox One: эксклюзивные игры

Начиная с 2013 года каждая консоль имеет впечатляющую библиотеку игр, во многие из которых вы не сможете поиграть на каких-либо других устройствах. Лучший выбор зависит от вашего личного вкуса, так как каждая компания предоставляет разнообразные первоклассные тайтлы.

Ниже мы собрали некоторые из наших фаворитов, на которые стоит обратить внимание.

Лучшие эксклюзивы для PS4

Uncharted 4: A Thief’s End — совершенно захватывающее приключение, которое рассказывает душевную историю, в то же время проводя вас через серию взрывных сцен.

The Last of Us Remastered — еще один шедевр от , история Джоэла и Элли устанавливает новый эталон игрового повествования, который нельзя пропускать.

The Last Guardian – эту игру ждали практически 10 лет. Последнее усилие Team Ico — это прекрасная история о дружбе, которую продвигает загадочный игровой мир. от преступности.

Лучшие эксклюзивы для Xbox One

Ori and the Blind Forest — этот великолепный платформер заставит вас рыдать, как ребенка, и кричать от разочарования не только своей трогательной историей, а и сложным игровым процессом.

Rare Replay – собрав более 30 игр от легендарного разработчика, Rare Replay – ностальгическое путешествие, заслуживающее внимания.

Forza Horizon 4 — одна из лучших гоночных игр этого поколения, Horizon 4 полна сотнями автомобилей, событиями и потрясающим открытым миром для исследования.

Cuphead — хардкорный платформер, выполненный в стилистике классических 1930-х годов.

PS4 против Xbox One: Заключение

PS4 — это многогранная консоль с множеством уникальных функций и большой библиотекой интересных эксклюзивов. Игроки, ищущие обширный игровой опыт, найдут многое, что можно полюбить в PS4, а также получат преимущество в производительности с большинством сторонних игр.

PS4 Pro в полной мере использовала свой потенциал с момента своего выпуска, предлагая преимущества, связанные с 4K разрешением, благодаря Boost Mode. — идеальное решение для владельцев PS4, если вы готовы вкладывать средства в новое модное периферийное устройство.

Xbox One также является отличным вариантом. Консоль может похвастаться такими блокбастерами, как Halo, Forza и Gears of War. С тех пор, как Фил Спенсер взял на себя ответственность за бренд, мы стали свидетелями смещения акцента на игры, несмотря на отмену таких громких эксклюзивов, как Scalebound.

У вас также есть сервисы Play Anywhere, который предоставляет вам две цифровые игры по цене одной для Xbox One и Windows 10, и , который ежемесячно предлагает вам несколько .

Консоли от Microsoft и Sony давно бьются за лидерство на рынке. Каждое поколение приставок стремится покорить сердца покупателей улучшающимися техническими характеристиками, наличием интересных эксклюзивов и прочими преимуществами.

Сегодня мы узнаем, что лучше – PS4 или Xbox 360. Эти приставки относятся к разным поколениям, однако окончательный вывод по поводу того, какую из них приобретать сегодня, сразу сделать не получится.

Чем хороша Xbox 360?

Консоль предыдущего поколения от Microsoft обладает целым рядом положительных качеств. Первое достоинство – стоимость, ведь такая приставка потребует от вас меньших затрат. Для кого-то плюсом станет и развитое пиратство на этой консоли – после её покупки вы сможете играть не только в лицензионные версии игр. По всем остальным параметрам она отстаёт от Sony PS4.

Чем хороша Sony PlayStation 4?

Вызывает смущение только одна особенность приставки японской корпорации – её цена. Выложить за PS4 придётся круглую сумму. Все остальные параметры радуют. Рассмотрим их подробнее.

  • Технические составляющие. Приставка использует стандарт памяти DDR5, работающий быстрее того, который установлен в самой современной консоли от Microsoft – Xbox One. Японка выигрывает у конкурента и за счёт того, что под игровые нужды она предлагает больший объём оперативной памяти, так как её операционная система занимает меньше пространства.

  • Радует высокая производительность графического ускорителя – качество картинки на приставках Sony и Microsoft отличается, причём не в пользу последней. Здесь есть нюанс: разработчики стараются оптимизировать игру под характеристики определённой приставки, поэтому особой разницы в производительности замечено не будет.
  • Джойстик. Геймпад является важным элементом любой приставки. У Xbox он почти безупречен – эргономика на высоте, управлять удобно, но отсутствуют некоторые составляющие, которые Sony посчитала нужным добавить в свой вариант устройства. Геймпад для PS4 оснащён специальной сенсорной панелью, которую активно используют разработчики в качестве дополнительной кнопки. Имеется встроенный динамик, улучшающий погружение в игру. Есть световой индикатор с поддержкой регулировки яркости. Ещё в нём есть обычный порт для гарнитуры – отличный вариант для тех, кто хочет общаться с друзьями по ходу игры.
  • Прочие возможности. PS4 способна запомнить 15 последних минут вашей игры. Такой ролик можно сохранить или отправить другу с помощью пары нажатий. Если есть камера, дозволяется транслировать игровой процесс. При переходе в режим сна консоль запоминает то место, где вы закончили играть.

Как и в любой другой сфере, среди игровых приставок тоже есть противостояние. Ответить на вопрос, Xbox 360 или Xbox One - что лучше, в целом возможно. Но для начала стоит рассмотреть обе модели, а вместе с ними взглянуть одним глазком на их конкурента от другого производителя - Playstation 3.

Xbox 360

Эта игровая консоль стала второй в линейке от Microsoft. Появилась еще в 2005 году. Именно эта модель конкурирует с Playstation 3 от Sony и Wii от Nintendo. Мысль о создании игровой приставки этого поколения появилась еще в 2003 году. Тогда эта модель получила сразу несколько кодовых названий. Толкование названия Xbox 360 до сих пор компания не представила.

Конечно, поклонникам была представлена версия с довольно размытыми аллегориями. О том, что 360 - это окружность, в центре которой пользователь. Якобы весь мир кружится вокруг игрока. Были версии, что в целом круг - это магический символ целостности, первоначального совершенства и т.д.

Такое описание мало кому понравилось. Сами пользователи предполагали, что после выхода конкурента, у покупателей возникал вопрос о том, что лучше Xbox 360 или Playstation 3? Microsoft не могли назвать свою новинку второй версией, так как априори уже бы проигрывали третьей версии от Sony. Но чтобы явно не повторять индекс Playstation, решили усилить цифру 3 каким-то мифическим описанием и трансформацией её в более выигрышную. Так миру стала известна приставка Xbox 360.

Внутри консоли работает чип IBM Xenon, имеющий три ядра с тактовой частотой 3200 МГц. Графическим процессором стал Xenos от ATI. Его объем 10 Мб, а количество полигонов в секунду достигает 500 млн. Оперативной памяти 512 Мб, существует поддержка различных разрешений, вплоть до 1080 р. Жесткий диск в зависимости от модификаций может иметь объем 500 Гб.

Эти параметры легко помогут ответить на вопрос о том, Xbox 360 или Xbox One - что лучше. Но об этом чуть позже.

Варианты Xbox 360

Кстати о модификациях. За все время существования этой модели было представлено четыре варианта консоли Arcade, Pro, Elite, Slim. Последняя модификация поставлялась в нескольких вариантах. В общем и целом все варианты отличались комплектацией, в некоторых случаях окрасом, объемом ЖД, наличием Wi-Fi и Ethernet. В остальном каждая имела пару бесплатных игр и несколько демоверсий.

Также имелись специализированные издания консолей. Они имели необычный дизайн, яркие цвета, которые были приурочены к определенному событию или связаны с популярными играми. Определить, какая приставка Xbox 360 лучше, сложно, так как каждая могла быть полезна любому пользователю. Один мог обходиться без Wi-Fi и Ethernet, другому эти параметры были необходимы. Выгоднее всего смотрится Xbox 360 Slim/S.

Xbox One

Эта консоль появилась в 2013 году. Она стала продолжением предыдущей модели, поэтому что выбрать - Xbox 360 или Xbox One, что лучше, сказать легко. Новинка получилась более мощной, доработанной и красивой. Новинка получила процесс на восьми ядрах с частотой 1750 МГц. Графическим процессором выступает AMD Radeon GPU. Операционной системы здесь 8 Гб, но доступны лишь 5 Гб, поскольку остальной объем занимает ОС.

Жесткий диск может быть до 2 Тб, он не съемный, но к игровой приставке можно подключить внешний накопитель. Знаменитый контроллер обновился до второй версии. Есть отличная камера, которая помогает распознавать лица. Есть возможность снимать в темноте. Консоль получила все необходимые разъемы.

Модификации

У этой модели есть пара модификаций, которые несомненно составят конкуренцию всем последним моделям игровых приставок. Так, в 2015 году стала известна новая версия геймпада Xbox One Elite. Позже появилась более компактная модель, которая оказалась почти вполовину раз меньше оригинальной версии. Кроме того, Xbox One S вышла с улучшенным геймпадом, поддержкой разрешения 4К и HDR.

Летом прошлого года состоялся анонс еще одной модификации Project Scorpio. Пока что об этой консоли мало что известно. Релиз её запланирован на осень 2017 года. Известно, что процессор станет более мощным, появится поддержка 4К разрешения в играх и возможность пользоваться шлемом виртуальной реальности.

Сейчас уже нетрудно определиться, что выбрать - Xbox 360 или Xbox One. Что лучше, хотя и непросто сказать, но главным аргументом является то, что производство старшей модели было полностью прекращено год назад - в апреле 2016 года. Xbox 360 можно купить лишь с рук, к тому же скорее модели, бывшие в употреблении.

А вот Xbox One, помимо того, что стала более мощной и универсальной, также считается потенциальной консолью. Связано это с тем, что компания все еще анонсирует модификации этой версии и работает над её усовершенствованием.

Понять, что лучше - Xbox 360 или Playstation, тоже довольно просто. Последняя модель появилась на рынке еще в 1995 году. Правильнее будет сравнивать Xbox 360 с седьмым поколением конкурента. Имеется в виду Playstation 3. Консоль появилась в 2006 году. Она вызвала довольно противоречивые отклики и выглядела неуверенно среди продуктов от Microsoft.

Вообще, вопрос о том, что лучше Xbox 360 или Playstation 3 - это известный спор между поклонниками компаний. Аналогично ему сравнение продукции от производителей Intel и AMD. Практика показала, что PS3 оказался немного медленнее, у консоли недоработанный встроенный браузер, не во всех играх удовлетворительная картинка, а также отсутствует одновременное проигрывание музыки по сети во время игр.

Xbox 360 оказался хуже, так как имел дорогие аксессуары, в целом был дороже. По сети можно было играть только на платном аккаунте. Браузера встроенного вовсе не было, интерфейс оказался недоработанным. Замечались нарекания на джойстик.

Покупка той или иной приставки в данный момент неакутальна. Сейчас лучше обратить внимание на Xbox One и Playstation 4. Но те олдфаги, которые до сих пор мечтают о старенькой консоли, должны выбирать между качеством и количеством. Несмотря на то что обе приставки давно взломаны, все же выбор в интернете пиратских игр на Xbox в разы больше. А вот ценителям игр по сети и эксклюзивов с графикой лучше обратить внимание на PS3.

В мире игровых приставок 2013 год довольно богат на важные события. Двое из тройки ведущих производителей игровых консолей (Sony и Micro­soft) весной анонсировали совершенно новые модели видеоприставок. Это , и продукт от . Третий игрок, Nin­tendo, после выпуска Wii U в 2012-м, судя по всему, взял паузу и вряд ли чем-то порадует своих приверженцев. Зато на рынке видеоприставок намерены обосноваться новые участники: ведущий производитель графических процессоров компания NVIDIA с проектом Shield и независимые разработчики с прототипом OUYA, получившие финансирование и мировую известность при помощи популярного сервиса по сбору средств Kickstarter.

Почему мы все так ждали новые консоли? Потому что накопилось довольно много причин для их совершенствования. Ну конечно, прежде всего это касается графики, которая больше не может конкурировать с современными сочетаниями процессоров и видеокарт, используемых в персональных компьютерах. Компании Microsoft и Sony уже раскрыли последние секреты своих новых консолей, об этом вы можете прочитать в рубриках PS4 и XBOX One. Microsoft готовит для XBox телевизионный контент, мощные онлайновые службы и развивает концепцию централизации домашних развлечений. Sony с выпуском PlayStation 4 собирается отказаться от всех ограничений, делая основную ставку на геймеров. Есть также Wii U от Nintendo, которую можно купить уже сегодня. Однако новой Wii пока еще далеко до вменяемой конкуренции с остальными игроками рынка.

Прежде чем столкнуть лбами Sony и Microsoft, давайте вернемся к тому, с чего все начиналось.

Если присмотреться, то заметно, что и в прошлом поколении между консолями от Sony и Microsoft было много общего:

  • 512 МБ оперативной памяти
  • жесткий диск
  • оптический привод
  • поддержка беспроводных сетей и Bluetooth.

Конечно были и отличия. Например, процессоры, обладающие общей архитектурой на основе IBM PowerPC, имеют различную конфигурацию исполнительных устройств. Оперативная память, в отличие от Xbох, где ЦП и графический процессор совместно используют весь доступный объем, в приставке от Sony память разделена пополам — на системную и видеочасть (256 + 256 Мб). И видеопроцессоры в приставках различны, Microsoft в поколении XBOX 360 предпочла разработку от ATI (чип Xenos), a Sony выбрала решение от NVIDIA под названием RSX Reality Synthe­sizer.

Оптические приводы, установленные в консолях, также были взяты у конкурирующих фирм. Это Blu- ray Disc для PlayStation и обычный DVD-ROM (впоследствии неудавшийся HD-DVD) для Xbox. В сравнении с персональными компьютерами того времени обе приставки ­представляли собой мощные передовые игровые решения практически не уступающие топовым конфигурациям. По вычислительной мощности CPU приставки не уступали новейшим двухъядерным процессорам AMD Athlon X2 и Intel Core 2 Duo, а по пиковой — значительно превосходили их. Видеоподсистема тоже успешно конкурировала с настольными собратьями.

Центральный процессор в Xbох 360

  • Разработчик: IBM.
  • Название: Cell.
  • Архитектура: IBM PowerPC.
  • Частота: 3200 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 3 ядра * технология SMT (два потока на ядро, итого 6 потоков).
  • Пиковая производительность: 115 GFL0PS двойной точности.
  • Технология производства: 90 нм (позже 65 и 45 нм).

Центральный процессор в PlayStation 3

  • Разработчики: Sony, Toshiba и IBM.
  • Название: Cell.
  • Архитектура: IBM PowerPC.
  • Частота: 3200 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 1 основное ядро + 8 вспомогательных сопроцессоров.
  • Пиковая производительность: 230.4 GFLoPS одинарной точности и 100 GFL0PS двойной точности.

Следует отметить еще один важный момент: наличие одной неизменной аппаратной конфигурации позволяет разработчикам игр очень эффективно оптимизировать свои продукты, выжимая максимум из «железа». В плане мультимедийных возможностей игровые консоли значительно опережали персональные компьютеры той поры. К примеру, наличие Blu-rау-привода в PlaySta­tion 3 зачастую было решающим доводом при покупке, так как приобретаемый отдельно дисковод данного типа по цене был сопоставим с самой приставкой. А наличие HDMI-выхода позволяло обойтись одним-единственным кабелем для подключения телевизора с большой диагональю и многоканальной звуковой системы. Беспроводные сетевые технологии, такие как Wi-Fi и Bluetooth, дисковод для чтения флэш-карточек и т. д., стали массово применяться в мире ПК лишь через несколько лет.

Видеопроцессор в Xbох 360

  • Разработчик: ATI (AMD).
  • Название: Xenos (C1).
  • Частота: 500 МГц.
  • Количество транзисторов: 232 млн.
  • Технология производства: 65 нм.
  • Шейдерных процессоров: 240 (5×48, архитектура VLIW5).
  • Растеризаторов: 8.
  • Объем и тип памяти: до 512 МБ DDR3.
  • Шина памяти: 128 бит.

Чип Xenos, несмотря на поддержку унифицирован­ных шейдеров, совместим только с DirectX 9 Shader Model 3.0. Данный процессор является переходным между поколениями настольных чипов R500 и R600. Последние уже обладают унифицированной архитектурой и совместимы с DirectX 10 Shader Model 4.0.

Видеопроцессор в PS 3

  • Разработчик: NVIDIA.
  • Название: RSX Reality Synthesis.
  • Частота: 550 МГц.
  • Количество транзисторов: 278 млн.
  • Технология производства: 90 нм (позже 65 нм).
  • Шейдерных процессоров: 24 пиксельных и 8 вершинных.
  • Растеризаторов: 8.
  • Объем и тип памяти: 256 МБ GDDR3.
  • Шина памяти: 128 бит.

Процессор RSX, по сути, является одной из модификаций графических чипов поколения G70/G71 (GeForce 7800/7900), обладая аналогичными функциональными возможностями и чуть меньшей производительностью из-за применения более узкой шины памяти. Поддерживает многопо­точную конвейерную обработку шейдеров.

Новое поколение игровых консолей: XBOX One против PS4, что лучше?

Первой свою приставку анонсировала Sony, с нее и начнем обзор. Слухи о том, что новейшие приставки от производителей будут основываться на специально разработанном процессоре нового поколения от AMD, ходили давно. После официальных презентаций консолей эта информация подтвердилась.

Приставка от Sony: PS4

Основой PlayStation 4 стал 8-ядерный APU (Acceleration Processor Unit) на базе экономичной архитектуры Jaguar, разработанной AMD и интегрированной в единый кристалл графической частью, очень близкой по характеристикам к настольному видеоадаптеру Radeon HD7850.

Еще одной отличительной чертой данного процессора является возможность работать с высокоскоростной памятью типа GDDR5, что до сих пор было по силам лишь графическим процессорам. Таким образом, применение сверхскоростной памяти GDDR5 и единое адресное пространство позволяют выполнять неграфические вычисления гораздо оперативнее. Как известно, современные графические процессоры в определенном круге задач способны вычислять цифровые данные в десятки, а иногда и в сотни раз быстрее универсальных центральных процессоров. Поэтому сегодня видеопроцессоры все чаще используются не только по прямому назначению, но и для разнообразных расчетов. AMD и Intel уделяют большое внимание данной технологии, внедряя для своих APU открытый стандарт под названием OpenCL, регламентирующий неграфические вычисления.

Видеопроцессор, расположенный на одном кристалле с CPU, на текущий момент является безоговорочным лидером по производительности и графической мощи среди всех встраиваемых ви­деоядер. Компании AMD всегда хорошо удавалось ин­тегрировать графический процессор, значительно превышающий по скорости и часто по функциональности аналоги от конкурента. Однако на сей раз инженеры AMD превзошли самих себя, удвоив количество ядер в консолях по сравнению с самым мощным настольным APU. Ввиду того, что консольные игры отличаются более высоким уровнем оптимизации, графика в играх обещает быть непревзойденной. К тому же заявлена поддержка стандарта (он же 4K) с разрешением 3840×2160 и выше, так что столь мощный GPU явно не будет лишним.

В комплекте с приставкой будет идти новый контроллер DualShock 4 с богатым оснащением:

  • тачпад
  • гироскоп
  • акселерометр
  • функция вибрации
  • 4-х цветная подсветка
  • динамик.

Консоль снабжена двумя камерами с разрешением до 1280×800 пикселей и углом обзора 85 градусов (технология PlayStation 4 Eye), умеющими отслеживать положение контроллера DualShock в пространстве.

Система на чипе, которая легла в основу Xbох One, очень похожа на своего прямого конкурента. Текущие характеристики известные на текущий момент:

  • 8-ядерный процессор AMD на архитектуре Jaguar
  • 8 Гб оперативной памяти
  • видеокарта на архитектуре GCN с 768-ю ядрами
  • жесткий диск на 500 Гб и привод Blu-ray
  • полный набор сетевых интерфейсов: гамбитный Ethernet, Wi-Fi и Bluetooth.

Тем не менее есть и довольно заметное отличие — платформа работает с «привычным» типом памяти: DDR3. Поддержки быстрой GDDR5, как в PlayStation 4, не будет. Пока Microsoft умалчивает о тонкостях системы. К примеру, рассказывая о некоторых изменениях графической части процессора, разработчики обратили внимание на такой фактор, как количество одновременно исполняемых задач. Если десктопная видеокарта Radeon 7000-го поколения способна решать одну графическую задачу или две вычислительные, то процессор, разработанный для Xbох One, одновременно решает до 64-х неграфических задач. У центрального процессора и GPU Xbox One есть одна отличительная особенность — он ускорен с 1.6 Ггц до 1.75 Ггц. Microsoft ускорили и GPU на 6%.

Разработчики обещают нам встроенный в приставку улучшенный игровой контроллер Kinect. Он представляет собой HD-камеру, позволяющую снимать видео в разрешении до 1080р и управлять консолью с помощью жестов. Кроме того, на презентации было особо отмечено, что новую приставку постарались сделать максимально тихой.

Вполне вероятно, что есть и другие любопытные детали, о которых станет известно ближе к началу продаж приставок нового поколения . Операци­онная система, как и ожидалось, будет собственной разработки, базирующа­яся на ядре Windows 8 и, по словам «редмондцев», взявшая все лучшее от ОС, применявшейся в Xbох 360. Еще нам обещают нативную поддержку Skype, некую расширенную TV-функциональность и улучшенные социальные сервисы на основе Xbох Live. Настора­живающие слухи об обяза­тельном подключении консоли к интернету, к счастью, . Эта функция может быть реализована лишь по инициативе отдельных разработчиков.

Подробнее о процессоре Jaguar от AMD

Jaguar является наследницей экономичной архитектуры Bobcat, широко применяемой в нетбуках, неттопах, домашних кинотеатрах и разнообразных встраивае­мых системах. По заявлениям разработчиков, процессоры на архитектуре Jaguar имеют более высокий показатель исполнения инструкций за такт в сравнении с предшественниками при одновременном снижении энергопотребления. Учитывая компактные корпуса приставок, умеренное тепловыделение процессора придется весьма кстати. К тому же плеймейкерам теперь доступны восемь полноценных вычислительных ядер, что, по оптимистичным оценкам, положительно скажется на поддержке современными игровыми движками «настоящей» многоядерности. А использо­вание массовой и хорошо известной архитектуры x86 позволит заметно снизить порог вхождения на игровой рынок новых разработчиков, которым не придется осваивать специфическую архитектуру предыдущего поколения консолей. Более того, теперь процесс портирования игр с одной консольной платформы на другую и на персональные компьютеры многократно облегчится что позволит быстро и с минимальными затратами выпускать игры, способные работать и на приставках, и на ПК. Важно отметить, что решения на базе Jaguar имеют модульную конструкцию и состоят из блоков Compute Unit, содержащих по 4 ядра. В состав процессора PlayStation 4 входит два модуля. У Jaguar добавились новые потоковые SIMD-расширения SSE 4.1 и SSE 4.2, инструкции продвинутого стандарта шифрования AES, набор инструкций AVX и другие расширения.

Центральный процессор, применяемый в PlayStation 4

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Тип памяти: GDDR5.

Центральный процессор, применяемый в Xbох One

  • Разработчик: AMD.
  • Архитектура: AMD x86-64.
  • Частота: предположительно 1600 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 8 ядер.
  • Объем и тип памяти: 8 Гб GDDR3.
  • Пиковая производительность: 1,23 TFL0PS.
  • Технология производства: 28 нм.

Видеопроцессор, применяемый в PlayStation 4

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Технология производства: 28 нм.
  • Вычислительных ядер: предположительно 768.
  • Тип памяти: GDDR5.
  • Пропускная способность памяти: 176 Гб/с.

Видеопроцессор, применяемый в XBOX One

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Технология производства: 28 нм.
  • Вычислительных ядер: 768.
  • Тип памяти: DDR3.
  • Пропускная способность памяти: 68,3 ГБ/с.

Сравнительная таблица технических характеристик PS4 и XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Процессор (CPU)

AMD Jaguar. 8 ядер 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 ядер 1,75 GHz

ОЗУ (RAM)

Видеопроцессор (GPU)

AMD. 768 core (архитектура GCN)

Жесткий диск (HDD)

Оптический привод

Периферийные порты

USB 3.0. HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

Камеры

PlayStation Eye. 1280p

Сетевые устройства

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Устройства ввода

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One Controller.
Kinect 2.0

Операционная система

Сравнение функциональности PS4 и XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 перестала быть секретным объектом: известно, что консоль оснащена мощным «железом» (см. сравнительную таблицу наверху) и набирает дополнительные очки за счет возможности бесплатного использования классических игр и полноценного оффлайн-режима. PS4 имеет современный угловатый дизайн. Классические диски с играми можно будет без ограничений обменивать, дарить или продавать по крайней мере. для режима одиночной игры (single player). PS4 сможет без ограничений работать в режиме оффлайн и не будет иметь региональных ограничений. Все эти новшества стали явным вызовом основному конкуренту - компании Microsoft, которая намеревалась связать пользователя строгими ограничениями.
Представители Sony утверждают, что хотят сделать PS4 идеальной платформой для дальнейшего развития и дать производителям игр разнообразные инструменты. Особая роль отводится интеграции с социальными сетями. Контроллер DualSliock 4 снабжен кнопкой «Share», с помощью которой геймеры легко смогут загружать свои игровые эпизоды и любимые видеоролики в Facebook, на YouTube или видеопортал Sony. Пользовательский интерфейс также откроет доступ к многочисленным социальным функциям - от закачек и чатов до скриншот-галерей собственного изготовления.
Что касается игр, анонсированных для будущей PS4, то среди них немало мультиплатформенных, но идет работа и над эксклюзивными продуктами. Скорый выпуск многих из них уже подтвержден, информация о других еще не уточнена. Речь идет, в частности, о новом Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. К мультиплатформенным играм, выход которых уже анонсирован, относятся, например. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny и Assassin’s Creed IV: Black Flag.

XBOX One. В Microsoft хотят еще большего, и если Xbox 360 прежде всего удовлетворяет потребности увлеченных геймеров. то Xbox One должна стать центральным элементом жилой комнаты, подключенным ко всевозможным коммуникационным сетям. В основе концепции онлайн-служба Xbox live и датчик движения Kinect. Наряду с сериалами и прочим ТВ-контентом Xbox Live скоро предложит по меньшей мере, в США спортивные трансляции, например с соревнований NFL (американский футбол). Привод Blu-ray и собственный видео-сервис (Video on Demand Service) дадут возможность в любое время смотреть фильмы высокого разрешения. Датчик движения Kinect позволит избавиться от ПДУ. Его улучшенная версия предлагает использовать голосовые команды и жесты для навигации по меню, запуска игр, фильмов или приложений. Если голоса и движений окажется недостаточно, на помощь придет специальное ПО для планшетов и смартфонов - .

Изначально было заявлено, что при игре в оффлайн-режиме Xbox One каждые 24 часа должен проходить проверку на сервере Microsoft. Кроме того игры, купленные для первого использования, планировалось жестко привязывать к аккаунту Xbox Live. Благо, от этих ограничений Microsoft избавилась — компания поменяла политику и отменила требование постоянного подключения к Сети, региональную блокировку и привязку игр к аккаунту.

Когда Microsoft объявила, что для запуска Xbox One обязательно должен быть подключен датчик Kinect она также подверглась критике. Открылась информация о том, что Kinect может действовать как инструмент для слежки за пользователями. Однако чуть позже компания внесла ясность, уточнив объем функций сенсора. Kinect, по их утверждениям, является составной частью Xbox One и может быть включен с помощью голосовой команды «Xbox on». В выключенном состоянии Kinect должен реагировать только на эти два слова. Пока консоль не активна, все другие разговоры полностью игнорируются. Примечателен также тот факт, что Xbox One не будет продаваться в комплектации без Kinect.

Релиз приставок PlayStation 4 от Sony и Xbox One Microsoft все ближе и выбор будущей некстген консоли откладывать не хочется. По характеристикам и выглядит как игровая консоль, в свою очередь приставка Xbox One больше «смахивает» на мультимедиа центр. Давайте постараемся разобраться в разнице производительности обеих консолей и возможностями их компенсировать в будущем.

Сравнение XBOX One и PS4: фото

Отличия приставок: PS4 против XBOX One

Из информации в первой половине статьи стало понятно, что производительность PlayStation 4 в играх будет выше, чем у Xbox One. Следует отметить, что после анонса технических особенностей консолей нового поколения Sony и Microsoft решили в спешном порядке изменить некоторые из характеристик своих приставок. Теперь нам предстоит ознакомиться и сравнить все ключевые особенности, которые в значительной степени играют роль в производительности.

Процессор

Интересный факт, что Microsoft с момента анонса технических характеристик своей Xbox One разогнала процессор приставки с 1,6 ГГц до 1,75 ГГц. Несмотря на то, что Sony так пока официально и не объявляла о том, на какой частоте работает процессор ее PS4, большинство считает, что тактовая частота кристалла составляет все те же базовые 1,6 ГГц. Разница в 150 МГц и правда является незначительной, и на общей картине производительности эти 150 МГц не скажутся, но все же.

Видеокарта

Обе приставки используют графические чипы AMD Radeon. Частота графического процессора Xbox One составляет 853 МГц, у PlayStation 4 графика работает на скорости 800 МГц. Но что более важно: графический чип PlayStation 4 имеет 18 вычислительных блоков, а GPU Xbox Оne имеет только 12. В общей сложности GPU приставки Sony использует 1152 потоковых процессора, в отличие от 768, которые задействуются у консоли от Microsoft. Если рассматривать вопрос с точки зрения производительности в играх, в которых самая основная работа возлагается именно на графическую подсистему приставки, то получается что оная у PlayStation 4 почти в полтора раза выше, чем у Xbox One. Стоит отметить, что немаловажным показателем здесь является и частота графического ядра, которая в общей сложности дает около 40 процентов преимущества над конкурентом.

Оперативная память

Консоли нового поколения оборудованы 8 Гб оперативной памяти. Однако в случае Xbox One используется память стандарта DDR3. В случае же с PlayStation - GDDR5, обещающая повысить общую скорость обработки графики. Камнем преткновения в данном случае становятся дополнительные 32 Мб сверхскоростной памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One, и которые в теории должны перевешивать чашу весов в плане фактической пропускной способности в сторону консоли от Microsoft. Но GDDR5 у Sony быстрее.

Производительность в играх

Нигде различия в производительности консолей PS4 и XBOX One так не заметны, как разрешениях, которые поддерживают приставки, особенно при рассмотрении результатов в мультиплатформенных играх. Ярким примером является игра Call of Duty: Ghosts. Игра идет на приставке XBOX One очень гладко (60 fps) при разрешении 720p. В свою очередь версия для PlayStation 4 способна идти на 1080p (хотя следует отметить, что некоторые журналисты, получившие возможность добраться до PS4 и Call of Duty: Ghosts раньше всех остальных, отмечали некоторые проседания в кадрах). То же самое различие имеется и у игры Battlefield 4. Игра от компании DICE на приставке Xbox One будет работать в разрешении 720p, а на PlayStation 4 - 900p. Те самые 32 Мб памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One не справляются с поддержкой разрешения 1080p. Плюс ко всему ESRAM добавит «геморроя» при оптимизации.

Возможности консолей нового поколения

В настоящее время Xbox One выглядит бледнее своего конкурента. Но у Xbox One есть еще козырь в рукаве, который позволит создать конкуренцию приставке от Sony — это аксессуары. Например, сенсор Kinect, позволяющий переключаться между игрой, ТВ передачами и мессенджером Skype голосовым управлением. Правда полезность данной функции, особенно не владеющим английским языком сомнительна. Важно то, что для работы этих функций задействуется 10 процентов графической подсистемы консоли, которые отнимут у разработчиков игр. Ранее, большинство разработчиков отмечали, что в сравнении с PlayStation 3 разрабатывать игры для Xbox 360 было намного проще. Теперь Sony создала игровую консоль с простой архитектурой, а Microsoft сделала все наоборот. Как мы уже знаем, игры на XBOX One имеют низкое разрешение по сравнению с PS4, а причиной пониженного разрешения является хваленая ранее eSRAM от Xbox One.

Графика в играх на некстген консолях

Чтобы «замять» проблемы с разрешением, Microsoft теперь на всех углах «вещает» о широких мультимедиа возможностях Xbox One. Microsoft забывает об основной целевой аудитории приставок - обычных геймерах. Как вы теперь убедились, различия в производительности обеих приставок действительно имеются. А их важность нам покажет время. Никто не умоляет достоинств приставки XBOX One, как мультимедиа центра, но геймеры, которым не требуется данный функционал, могут разочароваться. Продажи двух компаний будут во многом зависеть от предзаказов.

Релиз PlayStation 4 в США состоялся 15 ноября. Европа (в том числе и Россия) и Австралия получили приставку 29 ноября. Xbox One поступит в продажу на этих территориях 22 ноября, в России приставку придется ждать в 2014 году. Будете ждать?

Глоссарий

  • Текстура — фактически это картинка, которая «обертывается» вокруг «каркаса» трехмерной модели в отображаемой игровой сцене.
  • ARM — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая ARM- холдингом и лицензируемая сторонними разработчиками.
  • DirectX — библиотека, созданная компанией Microsoft совместно с производителями видеопроцессоров для упрощения и унификации разработки компьютерных игр. Позволяет запускать игры на видеокартах разных производителей и получать практически идентичное отображение графического видеоряда.
  • GCN — последняя архитектура видеокарт AMD.
  • PhysX — физический движок, обрабатывающий в реальном времени столкновения и взаимодействие как твердых и мягких тел, так и жидкости и газа. Широко применяется в некоторых играх, например в Mafia 2, Batman Arkham Asylum и др., позволяя добиться более реалистичного поведения объектов в сцене. После того как NVIDIA поглотила компанию-разработчика Ageia, улучшенная физика была доступна только владельцам видеокарт GeForce последних поколений.
  • x86-64 — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая компаниями Intel и AMD. До недавних пор была представлена в основном на рынке настольных ПК, теперь и на приставках.
Вверх